BPM 측정 — 박자에 맞춰 두드리면 템포가 나옵니다
자바스크립트를 켜 주세요. 시간 계산은 브라우저 안에서 합니다.
BPM 측정은 음악의 템포를 재는 것이지 맥박이 아닙니다. BPM이라는 말을 둘 다 쓰지만 서로 아무 관계가 없습니다 — 이 페이지는 심박수를 잴 수 없고, 자기 맥에 맞춰 두드려 봐야 의학적으로 뜻이 있는 숫자가 나오지 않습니다.
박자에 맞춰 여덟 번쯤 두드리면서 흔들림이 내려앉는지 보세요. 계속 높다면 고르지 않게 두드리는 것이 아니라, 매번 다른 박에 두드리고 있을 가능성이 큽니다.
— BPM
적어도 두 번 두드리세요 — 한 번으로는 잴 간격이 없습니다.
- 정밀값
- —
- 흔들림
- —
- 두드림
- 0
BPM 측정 소개
박자에 맞춰 두드리는 것은 템포를 찾는 가장 오래된 방법이고, 스튜디오 밖에서는 여전히 가장 믿을 만한 방법입니다. 곡을 틀고 박자를 두드리면 두드림 사이의 간격이 숫자를 만들어 줍니다.
대부분의 도구가 빠뜨리는 것은 「그 숫자를 얼마나 믿을 것인가」입니다. 흘러가는 여덟 번도 고른 여덟 번만큼 당당하게 평균을 내놓고, 화면은 똑같아 보입니다. 그래서 이 페이지는 템포 옆에 흔들림을 함께 둡니다. 낮으면 숫자가 자리 잡은 것이고, 높으면 그 숫자는 아직 의견입니다.
무엇보다 먼저 하나만 갈라 둡니다. 약자가 겹치기 때문입니다. 여기서 BPM은 음악의 분당 박자입니다. 심박수에도 같은 약자를 쓰지만 둘은 무관합니다 — 이 페이지는 맥박을 잴 수 없고, 그렇게 쓰려 하시면 안 됩니다.
마우스로도, 손가락으로도, 스페이스바로도 두드릴 수 있습니다. 전송도 저장도 없습니다.
가만히 있는 숫자를 얻는 순서
- 먼저 음악을 틀고 몇 마디를 들은 뒤에 두드리세요. 가장 흔한 잘못은 고르지 않게 두드리는 것이 아니라, 의도한 박이 아닌 다른 박에 맞춰 두드리는 것입니다.
- 여덟에서 열두 번쯤 두드린 뒤 두 숫자를 다 보세요. 그보다 적으면 평균이 자리 잡을 시간이 없고, 훨씬 많으면 그냥 유지하고 있는 것입니다.
- 템포가 아니라 흔들림을 보세요. 그것이 내려가서 낮게 머물면 템포가 멈춘 것이고 그만 두드려도 됩니다.
- 흔들림이 계속 높으면 어느 박에 두드리는지 확인하세요. 한 마디는 정박에, 다음 마디는 엇박에 두드리면 간격이 번갈아 나오고, 템포는 멀쩡한데 불안정해 보입니다.
- 몇 초 쉬면 새 측정이 시작됩니다. 그 공백은 평균에 섞이지 않고 버려지므로, 새로고침 없이 한 번 더 하실 수 있습니다.
자주 묻는 질문
무료인가요? 뭔가 전송되나요?
무료이고 가입도 없고 전송도 없습니다. 시간 계산은 페이지 안에서 끝나고 탭을 닫으면 사라집니다. 기록도 남지 않으니 나중에 필요하면 템포를 적어 두세요.
심박수를 잴 수 있나요?
잴 수 없고, 그렇게 쓰지 마세요. BPM이라는 말을 음악 템포와 맥박에 둘 다 쓰지만, 이 페이지가 하는 일은 두드림 사이의 간격을 세는 것뿐입니다 — 당신을 볼 수 없고, 자기 맥에 맞춰 두드린 숫자에는 의학적 의미가 없습니다. 심장에 관한 것은 의사나 그 용도로 만든 기기의 몫입니다.
몇 번이나 두드려야 하나요?
두 번이면 템포가 나오고, 여덟 번이면 믿을 만한 템포가 나옵니다. 이유는 평균이 아니라 흔들림 때문입니다 — 간격이 한둘뿐이면 견줄 것이 없어서 숫자가 자리 잡았는지 말해 줄 수 없습니다. 열두 번쯤이 알맞습니다.
예상의 절반이나 두 배가 나옵니다.
가장 흔한 결과이고 오류가 아닙니다. 음악에는 여러 층의 박이 있어서, 한 박 걸러 두드리면 숫자가 절반이 되고 한 박에 두 번 두드리면 두 배가 됩니다. 둘 다 같은 곡에 대한 말이 되는 값이니, 곡이 움직이는 것처럼 느껴지는 층을 고르거나 결과를 절반·두 배로 고쳐 읽으시면 됩니다.
스페이스바 카운터나 클릭 속도 측정과 뭐가 다른가요?
그쪽은 정해진 시간 안에 몇 번 누르는지를 세므로 빠를수록 좋습니다. 이쪽은 누름 사이의 간격을 재서 템포로 바꾸므로 속도는 점수가 아닙니다 — 여기서는 허둥대는 300보다 고른 90이 더 좋은 결과입니다.
흔들림이 왜 템포보다 중요한가요?
템포만으로는 그 값이 다 움직였는지 알 수 없기 때문입니다. 흘러가는 두드림에서 나온 숫자와 고른 두드림에서 나온 숫자는 화면에서 똑같아 보이고, 그 둘을 가르는 것은 퍼짐뿐입니다. 흔들림이 낮으면 측정이 끝난 것이고, 높으면 아무리 오래 두드려도 숫자는 계속 바뀝니다.