스페이스바 카운터 — 횟수·속도·리듬
휴대폰에서는 패드를 탭하세요. 길게 누르는 것은 세지 않습니다.
- 초당 타수
- 0.0
- 누른 횟수
- 0
- 남은 시간
- —
- 리듬 고르기
- —
- 최단 간격
- —
- 걸러낸 반복
- 0
20밀리초보다 짧은 간격이 있었습니다. 손가락으로는 낼 수 없는 속도라, 스페이스바 스위치가 한 번 누른 것을 두 번으로 잡고 있을 수 있습니다.
스페이스바 카운터 소개
스페이스바 연타는 클릭 연타와 조금 다른 것을 잽니다. 마우스는 누르는 것이지만 스페이스바는 치는 것입니다. 게임의 점프, 리듬 게임의 노트, 그리고 타자를 칠 때 단어와 단어 사이. 셋 다 몇 번 눌렀느냐만이 아니라 얼마나 고르게 떨어졌느냐가 함께 걸립니다.
이 페이지는 숫자를 넷 냅니다. 초당 타수가 대표값입니다. 리듬 고르기는 간격이 얼마나 흩어졌는지를 점수로 만든 것이고, 빠른 사람과 느린 사람을 같은 자에 올립니다. 최단 간격은 그 판에서 가장 촘촘했던 간격으로, 망가져 가는 스위치를 잡아내는 것이 이 값입니다. 그리고 걸러낸 반복은 버린 몫입니다. 길게 누르고 있으면 브라우저가 키를 계속 보내는데, 그것을 세면 손가락이 아니라 운영체제의 반복 속도를 재게 됩니다.
전부 브라우저 안에서 돕니다. 아무 데도 전송하지 않고, 가입도 설치도 없습니다. 시간을 고르고, 패드를 한 번 누른 다음 치세요.
스페이스바 카운터 사용법
- 계측 시간을 고르세요. 5초는 순간 속도, 60초는 리듬을 유지할 수 있는지를 봅니다.
- 패드를 한 번 눌러 키보드 입력을 받게 한 뒤 스페이스바를 치세요. 시계는 첫 타에 돕니다.
- 누르고 있지 말고 치세요. 자동 반복은 걸러 따로 세므로, 그 수가 많으면 기대고 있다는 뜻입니다.
- 속도와 함께 고르기를 보세요. 리듬 게임에서는 들쭉날쭉한 빠른 판보다 느려도 고른 판이 쓸모 있습니다.
- 최단 간격이 20밀리초 아래로 나오면 다음은 키보드 테스트나 더블클릭 테스트입니다. 그건 실력이 아니라 장비 증상입니다.
- 휴대폰에서는 패드를 탭하세요. 시계도 네 숫자도 같습니다.
자주 묻는 질문
무료인가요? 설치해야 하나요?
무료이고 가입도 설치도 없습니다. 브라우저 페이지 하나로 끝나므로 탭을 닫으면 아무것도 남지 않습니다. 타수는 이 기기 안에서만 세고 어디에도 전송하지 않습니다.
클릭 연타 테스트와 뭐가 다른가요?
장치가 다르고 고장 나는 방식도 다릅니다. 클릭은 마우스 버튼이라 변수라고 할 것이 속도뿐입니다. 스페이스바 뒤에는 운영체제의 자동 반복이 있고, 키가 크고 스태빌라이저가 들어 있으며, 리듬 게임과 타자처럼 고르기가 실제로 걸리는 쓰임이 있습니다. 그래서 이 페이지는 고르기와 최단 간격을 내고 클릭 쪽은 내지 않습니다.
길게 누르면 왜 안 세나요?
손가락이 아니라 운영체제를 재게 되기 때문입니다. 키를 누르고 있으면 시스템이 정해진 속도(대개 초당 30회 안팎)로 계속 보냅니다. 사람이 칠 수 있는 속도보다 빨라서, 그걸 세면 값이 뜻을 잃습니다. 반복은 표시가 붙어 도착하므로 걸러 따로 셉니다.
초당 몇 타면 빠른 편인가요?
10초로 재면 특별한 기술 없이 대체로 초당 4~7타에 들어옵니다. 8을 넘으면 대개 어떤 방법을 쓰고 있는 것이고, 12를 넘는 값은 거의 길게 누름이거나 아주 짧은 계측이거나 스위치 이중 반응입니다. 남의 화면이 아니라 자기 다른 판과 비교하세요.
리듬 고르기는 정확히 뭘 재나요?
간격이 얼마나 흩어졌는지를 속도의 영향을 뺀 값으로 만든 것입니다. 모든 간격이 같으면 100이 되고, 어떤 간격이 다른 것의 두 배쯤 되면 크게 떨어집니다. 리듬 게임 채보는 등간격을 좋아하고 몰아치기를 싫어해서, 속도보다 이 값을 신경 쓰는 사람이 많습니다.
최단 간격이 20밀리초 아래로 나왔습니다. 무슨 뜻인가요?
손가락이 그 속도로 움직이지 못하므로, 한 번 친 것이 두 번으로 잡혔을 가능성이 큽니다. 키보드에서는 마모나 오염으로 생기는 채터링이고, 마우스가 저절로 더블클릭되는 것과 같은 현상입니다. 키보드 테스트와 더블클릭 테스트에서 확인할 수 있습니다.
휴대폰에서도 되나요?
됩니다. 키 대신 탭으로 셉니다. 물리 키가 없으니 패드가 터치를 받아 같은 시계와 같은 네 숫자를 냅니다. 다만 화면을 두드리는 동작과 키를 치는 동작은 다른 것이라 키보드 기록과는 비교되지 않습니다.
긴 계측으로 하면 숫자가 왜 떨어지나요?
순간 속도와 지속 속도가 다른 것이기 때문입니다. 5초 동안 낼 수 있는 속도를 60초 동안 유지하는 사람은 거의 없습니다. 그리고 떨어진 폭이 둘 중 어느 숫자보다 많은 것을 말해 줍니다. 실력이 아니라 키보드를 보고 있다면, 가끔만 나오는 결함이 드러나는 쪽은 60초입니다.