공룡 퀴즈 50문항 — 어른용, 그림 없이

5라운드 · 50문제

라운드 1 / 5 · 문제 1 / 50

누가 누구인가

티라노사우루스 렉스라는 이름의 뜻은 무엇일까요?

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전체 문제와 정답·해설

누가 누구인가

  1. 티라노사우루스 렉스라는 이름의 뜻은 무엇일까요?

    정답 폭군 도마뱀의 왕

    티라노사우루스는 「폭군 도마뱀」, 렉스는 「왕」이라 이름 전체가 최상급을 두 번 겹친 셈입니다. 1905년에 붙은 이름이고, 그 이름을 붙들고 있는 기준 표본은 지금도 미국 자연사박물관에 있습니다.

  2. 트리케라톱스를 알아보는 지점은 어디일까요?

    정답 얼굴의 뿔 셋과 머리뼈 뒤로 펼쳐진 큰 뼈 프릴

    뿔 셋과 목 뒤의 뼈 장식(프릴)입니다. 프릴이 무엇을 위한 것인지는 아직 논쟁 중인데, 갑옷처럼 그려지지만 군데군데 뼈가 얇아서 «과시와 종 구별»로 읽는 연구자가 많습니다.

  3. 스테고사우루스가 등과 꼬리에 지녔던 것은 무엇일까요?

    정답 등에 세워진 판과 꼬리 끝의 가시

    등을 따라 선 판과 꼬리 끝의 가시입니다. 그 가시 부위를 「타고마이저」라 부르는데, 이 이름이 신문 만화에서 나와 학계에 자리 잡았다는 것이 특이하고 실제 사실입니다.

  4. 다음 중 목이 긴 초식은 무엇일까요?

    정답 브라키오사우루스

    브라키오사우루스는 앞다리가 뒷다리보다 길어서 어깨가 위로 기울어 있습니다 — 대부분의 용각류와 반대입니다. 나무 높은 곳을 향해 뻗는 모습으로 그려지는 이유가 그 골격입니다.

  5. 안킬로사우루스의 특징은 무엇일까요?

    정답 몸을 덮은 무거운 갑옷과 꼬리 끝의 뼈 몽둥이

    등을 덮은 갑옷과 꼬리 끝에 뼈가 뭉쳐 만들어진 곤봉입니다. 뼈를 부술 만큼 무거웠고, 표본을 보면 꼬리 뒤쪽 척추가 서로 맞물려 «휘두를 손잡이»처럼 굳어 있습니다.

  6. 벨로키랍토르의 크기는 어느 정도였을까요?

    정답 큰 칠면조만 했습니다

    큰 칠면조만 했고 깃털로 덮여 있었습니다. 앞다리 뼈에 깃털이 붙었던 자리(깃혹)가 남아 있어 알 수 있습니다. 영화에 나온 것은 훨씬 크고, 친척인 데이노니쿠스에 가깝습니다.

  7. 스피노사우루스가 가장 잘 알려진 특징은 무엇일까요?

    정답 등의 긴 가시가 받치는 높은 피부 돛

    척추에서 자란 긴 가시가 떠받치는 높은 돛입니다. 무엇을 위한 것인지도 정해지지 않았고 «몸 생김새 자체»도 그렇습니다 — 새 표본이 나올 때마다 스피노사우루스는 여러 번 다시 복원됐습니다.

  8. 오리주둥이 공룡은 어느 무리에 들까요?

    정답 하드로사우루스류. 넓고 납작한 주둥이를 가진 초식입니다

    하드로사우루스류입니다. 턱에 수백 개의 이가 촘촘히 박혀 «갈아 내는 배열»을 이루고 계속 새것으로 갈렸습니다. 그 장비 덕분에 백악기 후기에 가장 번성한 초식 공룡이 됐습니다.

  9. 하늘을 난 익룡(프테로사우루스)은 무엇이었을까요?

    정답 공룡과 가까운 친척이지만 공룡 자체는 아닙니다

    익룡은 공룡의 «가까운 친척»이지 공룡이 아닙니다. 날개도 엄청나게 길어진 넷째 손가락에서 뻗은 막이라, 새의 해법과는 완전히 다른 방식입니다.

  10. 목이 긴 바다 파충류인 수장룡(플레시오사우루스류)은 어떨까요?

    정답 이것도 공룡이 아닙니다. 별개 계통의 해양 파충류입니다

    이쪽도 공룡이 아닙니다. 수장룡은 별개의 갈래에 속한 «바다 파충류»이고, 오래되고 크면 다 공룡이라 부르는 습관이 이 무리들이 실제로 얼마나 먼지를 가려 버립니다.

언제, 어디서

  1. 공룡의 시대는 세 기로 나뉩니다. 순서가 맞는 것은 무엇일까요?

    정답 트라이아스기 · 쥐라기 · 백악기

    트라이아스기·쥐라기·백악기 순서이고, 대략 2억 5천만 년 전부터 6,600만 년 전까지입니다. 공룡은 트라이아스기 «한참 안»에 나타나지 그 시작과 함께 나타나지 않습니다.

  2. 티라노사우루스가 살았던 때는 언제일까요?

    정답 백악기 말. 공룡 시대의 가장 마지막입니다

    백악기의 맨 끝, 대멸종 직전 200만 년쯤입니다. 티라노사우루스는 «마지막 공룡»에 가깝지 첫 공룡이 아닙니다.

  3. 스테고사우루스와 티라노사우루스는 자주 함께 그려집니다. 무엇이 문제일까요?

    정답 둘 사이의 시간이 티라노사우루스와 우리 사이보다 깁니다

    스테고사우루스는 티라노사우루스가 나타나기 수천만 년 «전»에 이미 멸종했습니다. 둘 사이의 시간이 티라노사우루스와 «우리» 사이보다 긴데, 공룡 그림을 바로잡는 데 가장 쓸모 있는 사실 하나입니다.

  4. 첫 공룡이 나타났을 무렵 대륙은 어떤 모습이었을까요?

    정답 대체로 하나의 땅덩어리로 모여 있었습니다

    대륙이 판게아 하나로 붙어 있었습니다. 그래서 가장 이른 공룡 무리가 세계 어디서나 비슷하고, 대륙이 갈라진 뒤의 무리들은 지역마다 달라집니다.

  5. 북아메리카·중국·아르헨티나에서 종이 많이 나오는 이유는 무엇일까요?

    정답 알맞은 연대의 암석이 드러나 있고 오래 찾아 왔기 때문입니다

    그곳에 «알맞은 시대의 암석이 드러나 있고», 연구자가 갈 수 있고 연구비가 붙기 때문입니다. 이 분포는 공룡이 살던 곳이 아니라 «우리가 본 곳»을 보여 줍니다.

  6. 새를 뺀 공룡이 사라진 것은 얼마나 오래전일까요?

    정답 약 6,600만 년 전

    약 6,600만 년 전입니다. 경계층 안의 화산 물질을 직접 연대측정할 수 있어서, 이 시점은 꽤 좁게 확정돼 있습니다.

  7. 그 멸종에 대한 지금의 주된 설명은 무엇일까요?

    정답 큰 소행성 충돌. 대규모 화산 활동의 몫은 아직 논쟁 중입니다

    칙술루브의 대형 소행성 충돌이고, 인도의 데칸 화산 분출이 얼마나 거들었는지는 논쟁 중입니다. 충돌구와 전 지구적 파편층과 시점이 서로 맞아떨어집니다.

  8. 그 사건을 넘긴 공룡이 있을까요?

    정답 있습니다. 새가 살아남은 공룡의 갈래입니다

    새가 살아남은 갈래입니다. 지금 사는 모든 새가 공룡인데, 이는 「사람이 포유류다」와 같은 뜻이지 비유가 아니라 «계통수 위의 자리»입니다.

  9. 공룡이라는 무리는 대략 얼마나 오래 이어졌을까요?

    정답 1억 년을 훌쩍 넘습니다

    1억 년을 훌쩍 넘고, 새를 뺀 무리만 따져도 1억 6,500만 년쯤입니다. 우리가 사람이라 알아볼 만한 것들이 차지하는 시간은 그에 비하면 한 조각입니다.

  10. 사람과 새 아닌 공룡이 겹친 기간은 얼마나 될까요?

    정답 전혀 겹치지 않습니다. 수천만 년이 사이를 가릅니다

    전혀 겹치지 않습니다. 마지막 비조류 공룡과 첫 사람 사이가 수천만 년이고, 그 틈은 그 뒤에 이어진 포유류 전성기 전체보다도 깁니다.

몸과 삶

  1. 공룡의 이빨에서 가장 확실하게 알 수 있는 것은 무엇일까요?

    정답 대체로 무엇을 먹었는지. 자르는·으깨는·훑는 이빨은 모양이 다릅니다

    이빨이 먹이를 가장 잘 알려 줍니다. 자르고 으깨고 가는 일이 서로 다른 모양과 다른 마모를 남기기 때문입니다. 몸에서 가장 단단한 조직이라 화석으로도 가장 잘 남습니다.

  2. 큰 용각류는 어떻게 서고 움직였을까요?

    정답 기둥 같은 네 다리로. 목은 기린처럼 세우기보다 앞으로 뻗었습니다

    네 다리로 «기둥처럼» 섰고, 목은 곧추세우기보다 앞으로 뻗었습니다. 계속 세워 두려면 혈압이 감당되지 않는다는 점이, 지금 그 자세를 낮게 보는 이유 가운데 하나입니다.

  3. 공룡은 알을 낳았을까요?

    정답 낳았습니다. 여러 종에서 알이 든 둥지와 새끼가 발견됐습니다

    낳았고, 둥지와 알과 갓 깬 새끼가 «함께» 발견됐습니다. 같은 자리를 되풀이해 둥지 터로 쓴 흔적도 있는데, 그것은 뼈가 아니라 «행동»의 증거입니다.

  4. 무리 지어 살았다는 증거가 되는 것은 무엇일까요?

    정답 같은 방향으로 간 여러 마리의 발자국, 그리고 한 종이 많이 나오는 뼈층

    여러 마리가 «같은 방향으로 같은 때에» 지나간 발자국 열, 그리고 한 종이 무더기로 묻힌 뼈층입니다. 각각만으로는 무리 생활을 증명하지 못하고, 둘이 겹칠 때 설득력이 생깁니다.

  5. 티라노사우루스의 팔이 몸에 비해 짧았던 이유는 무엇일까요?

    정답 정말로 확실하지 않습니다. 여러 설명이 오가고 어느 것도 확정되지 않았습니다

    «정말로 모릅니다». 먹이를 붙들었다·누웠다 일어설 때 썼다·머리가 일을 넘겨받으며 그냥 줄었다 같은 설명이 있지만 어느 것도 정해지지 않았고, 정직한 자료는 그렇게 적습니다.

  6. 뼈로 된 볏·프릴·판에 대해 연구자들이 가장 자주 드는 설명은 무엇일까요?

    정답 보이기 위한 것, 그리고 같은 종을 알아보기 위한 것. 다른 역할이 함께 논의되기도 합니다

    대개 «과시와 종 구별»이고, 부수적인 쓰임이 함께 있기도 합니다. 가까운 종들 사이에서 유난히 다르고 자라면서 커지는 구조는 신호용일 가능성이 큽니다.

  7. 화석 뼈 안의 성장선으로 무엇을 알 수 있을까요?

    정답 얼마나 빨리 자랐는지, 대략 몇 살이었는지의 추정

    나이테와 비슷하게 읽어서 «나이와 성장 속도»를 가늠합니다. 티라노사우루스가 청소년기에 폭발적으로 자라다가 다 자란 크기 가까이에서 뚝 느려진다는 것도 그렇게 알아냈습니다.

  8. 공룡이 걷던 속도는 어떻게 추정할까요?

    정답 발자국에서. 보폭과 다리 길이의 관계로 추정합니다

    발자국 열에서 잽니다 — 발자국 간격을 다리 길이 추정값과 견주면 속도가 나옵니다. 다만 그것은 «그 순간»의 값이지 최고 속도가 아닙니다.

  9. 위석(가스트롤리스)이란 무엇일까요?

    정답 삼킨 돌로, 몸 안에서 먹이를 가는 데 도움이 됐다고 봅니다

    일부러 삼킨 돌로, 위 속에서 먹이를 «갈아 주는» 역할로 봅니다. 새들이 지금도 같은 일을 하는데, 새와 공룡을 잇는 자잘한 습성 가운데 하나입니다.

  10. 공룡은 온혈이었을까요?

    정답 많은 무리에서 빠른 성장과 활동적인 몸을 가리키는 증거가 있고, 단순한 예·아니오가 되지 않습니다

    「온혈이냐 냉혈이냐」로 딱 갈리기보다 «성장 속도와 활동 수준이 높았다»는 쪽을 증거가 가리킵니다. 큰 공룡들을 그 중간에 놓고 「중온성」이라 부르는 연구자가 많습니다.

돌이 남기는 것

  1. 동물이 화석이 되려면 무엇이 필요할까요?

    정답 흩어지거나 썩기 전에 대개 퇴적물에 빠르게 묻혀야 합니다

    썩거나 뜯기기 «전»에 빨리 묻혀야 하고, 대개 퇴적물 속입니다. 범람원과 삼각주에서 화석이 많이 나오고 산꼭대기에서 거의 안 나오는 이유가 그것입니다.

  2. 화석으로 가장 자주 남는 부위는 어디일까요?

    정답 단단한 부분 — 뼈와 이빨

    단단한 부분, 즉 뼈와 이입니다. 무른 조직은 아주 특별한 화학 조건이라야 남기 때문에, 피부나 깃털이 붙은 표본은 하나하나가 «예외»로 다뤄집니다.

  3. 생흔화석이란 무엇일까요?

    정답 몸이 아니라 활동의 흔적 — 발자국·굴·똥

    몸이 아니라 «활동»이 남은 것입니다 — 발자국·굴·알·똥. 뼈가 못 알려 주는 행동을 담고, 정작 그 뼈는 한 번도 못 찾은 동물의 흔적인 경우도 많습니다.

  4. 화석 기록이 「불완전하다」고 하는 이유는 무엇일까요?

    정답 묻혀 남는 개체가 극히 일부이고, 그중 발견되는 것도 또 일부이기 때문입니다

    묻히는 개체가 극히 일부이고, 그중 살아남아 발견되는 것은 더 적으며, 드러난 암석 가운데 우리가 뒤진 것도 일부입니다. 이 분야에서 «없다는 것»은 없었다는 증거로는 약합니다.

  5. 공룡 화석의 연대는 보통 어떻게 정할까요?

    정답 둘러싼 지층에서. 지층은 지층의 방법으로 연대를 정합니다

    화석 «둘레의 암석»으로 잽니다. 위아래의 화산재층을 방사성 연대측정으로 재고, 화석은 그 사이에 끼워 넣는 방식입니다.

  6. 공룡 뼈에 탄소 연대 측정을 쓰지 않는 이유는 무엇일까요?

    정답 그 방법은 수만 년 정도까지만 거슬러 가서, 필요한 연대에 한참 못 미치기 때문입니다

    탄소 연대측정은 수만 년까지밖에 못 가는데 공룡 화석은 그보다 수천 배 오래됐습니다. 잴 원래 탄소가 «남아 있지 않습니다».

  7. 홀로타입이란 무엇일까요?

    정답 그 종의 이름을 공식적으로 붙들어 매는 단 하나의 표본

    홀로타입은 종 이름을 붙들고 있는 «단 하나의 표본»입니다. 나중에 종이 쪼개지면 이름은 그 표본이 든 쪽에 남으므로, 홀로타입은 뼈 한 구 이상의 무게를 가집니다.

  8. 박물관 골격의 상당수가 진짜 뼈가 아니라 복제인 이유는 무엇일까요?

    정답 진품은 무겁고 약하며 연구에 필요해서, 전시는 복제가 대신합니다

    진짜 뼈는 무겁고 부서지기 쉬우며 «연구에 필요»합니다. 복제품은 자세를 잡고 빌려주고 만질 수 있고, 원본은 방법이 좋아질 때마다 다시 볼 수 있게 수장고에 남습니다.

  9. 피부 자국 화석에서 알 수 있는 것은 무엇일까요?

    정답 비늘의 무늬와 결, 또는 깃털이 있었다는 것

    비늘의 무늬와 결, 또는 깃털의 유무를 보여 줍니다. 피부 자체가 아니라 몸에 눌린 «퇴적물»에서 오는 것이라 그토록 드뭅니다.

  10. 공룡의 몸무게는 어떻게 추정할까요?

    정답 골격에서 부피를 세우고 밀도를 대입합니다. 하나의 값이 아니라 범위로 나옵니다

    골격에서 몸의 부피를 모형으로 만들고 밀도를 곱합니다. 방법은 투명하지만 가정에 민감해서, 같은 동물의 발표된 몸무게가 두 배까지 차이 나기도 합니다.

계속 고쳐 그려지는 그림

  1. 깃털이 남은 화석은 무엇을 바꿨을까요?

    정답 복원도입니다. 많은 수각류가 비늘 살갗이 아니라 깃털이 있는 모습으로 그려지게 됐습니다

    깃털이 붙은 화석이 복원을 통째로 바꿨습니다. 이제 많은 수각류가 기본값으로 깃털과 함께 그려지고, 물음도 「깃털이 있었나」에서 「어디까지 있었나」로 옮겨 갔습니다.

  2. 옛 삽화에서 티라노사우루스는 어떻게 그려졌고 무엇이 바뀌었을까요?

    정답 꼬리를 끌며 곧추선 모습이었습니다. 지금은 수평으로, 꼬리를 땅에서 든 모습입니다

    옛 그림은 몸을 세우고 꼬리를 땅에 끌게 그렸습니다. 그런데 발자국 열에 «꼬리 끌린 자국이 없어서», 지금은 몸을 수평으로 두고 꼬리를 머리의 균형추로 봅니다.

  3. 브론토사우루스라는 이름은 어떻게 됐을까요?

    정답 오래도록 아파토사우루스와 같은 동물로 여겨졌다가 다시 별개라는 주장이 나왔고, 지금도 논쟁 중입니다

    브론토사우루스는 오랫동안 아파토사우루스와 같은 동물로 여겨져 이름이 사라졌습니다. 2015년의 대규모 분석이 둘을 다시 나눌 만하다고 주장해 이름이 돌아왔는데, 아직 «잠정적»입니다.

  4. 1990년대의 한 유명한 영화에 나온 작은 사냥 공룡은 실제 벨로키랍토르보다 훨씬 크게 그려졌습니다. 왜일까요?

    정답 영화 속 모습은 더 큰 친척을 닮았고, 화석보다 이야기의 필요가 앞섰기 때문입니다

    영화 속 동물은 실제 벨로키랍토르보다 훨씬 크고 데이노니쿠스에 가깝습니다. 게다가 깃털이 없는데, 그 무리에 깃털이 있었다는 것은 지금 화석 증거가 분명히 받쳐 줍니다.

  5. 새와 공룡의 관계는 무엇일까요?

    정답 새가 공룡입니다. 작고 깃털 있는 수각류에서 이어졌습니다

    새는 깃털 달린 작은 수각류에서 갈라져 나와 «공룡 계통수 안»에 있습니다. 공룡이 끝나고 새가 시작되는 경계선 같은 것은 없고, 그 무리가 그대로 이어질 뿐입니다.

  6. 깃털 공룡의 색을 추정할 수 있을까요?

    정답 부분적으로는. 화석 깃털의 미세 구조가 색소에 대응하고, 몇몇 무늬가 복원됐습니다

    부분적으로는 가능합니다. 화석 깃털 속 미세 구조가 살아 있는 새의 색소 소기관과 대응해서, 그 모양으로 일부 색을 추정합니다 — 불확실성을 함께 달아서 말합니다.

  7. 이름과 계통수가 계속 고쳐지는 이유는 무엇일까요?

    정답 새 발견과 새 분석이 묶는 방식을 바꾸기 때문입니다. 계통수는 고정된 사실이 아니라 결론입니다

    새 발견과 새 분석법이 종들의 관계를 계속 바꿉니다. 계통수가 고쳐지는 것은 «체계가 망가지는» 것이 아니라 작동하는 것인데, 대신 대중에게 익숙한 이름이 불안정해집니다.

  8. 공룡에 관한 눈길 끄는 새 주장은 어떻게 읽는 것이 좋을까요?

    정답 앞으로 검증될 제안으로. 논문 한 편은 머리기사만큼 뒤집지 못합니다

    «검증될 제안»으로 읽으십시오. 단일 연구가 뒤집는 것은 머리기사가 말하는 것보다 훨씬 적고, 쓸모 있는 물음은 「다른 연구진이 같은 결과에 닿았는가」입니다.

  9. 스피노사우루스의 돛은 복원에 대해 무엇을 보여 줄까요?

    정답 새 표본이 나올 때마다 모양도 사는 방식도 거듭 고쳐 그려져 왔습니다

    스피노사우루스는 여러 번 복원이 바뀌었고, 사지 비율과 꼬리는 크게 고쳐졌습니다. 박물관에 선 골격이 «사진»이 아니라 «지금 시점의 최선의 해석»이라는 가장 분명한 예입니다.

  10. 이 분야를 따라갈 때 가장 쓸모 있는 태도는 무엇일까요?

    정답 복원도를 「과거의 사진」이 아니라 「지금 가장 그럴듯한 읽기」로 보는 것

    그림을 «확정된 사실»이 아니라 «지금의 최선의 해석»으로 대하는 것입니다. 유명한 공룡 그림은 거의 다 한 번 이상 고쳐졌고, 안 고쳐진 것은 아직 시험받지 않았을 뿐입니다.

공룡 퀴즈 소개

다섯 라운드 50문항이고 어른을 위해 썼습니다. 공룡 퀴즈는 대개 아이용인데, 그것대로 좋지만 이 주제에서 가장 재미있는 절반이 손대지 않은 채 남습니다.

앞의 세 라운드가 바탕입니다 — 누가 누구인지, 언제 어디에 있었는지, 몸과 행동에 대해 무엇을 말할 수 있는지. 넷째 라운드는 화석 자체 이야기로, 동물이 흔적을 남기려면 무엇이 필요하고 그 흔적이 무엇을 말해 주고 무엇을 말해 주지 못하는지를 다룹니다.

다섯째 라운드가 이것을 만든 이유입니다. 많은 어른이 아는 공룡은 지금은 구체적으로, 그리고 잘 기록된 방식으로 낡아 버린 책에서 배운 것입니다. 깃털이 그림을 바꿨습니다. 티라노사우루스는 꼬리 끌기를 그만뒀습니다. 물러났던 이름이 돌아와 다시 논쟁 중입니다. 그리고 1990년대의 한 유명한 영화에 나온 작은 사냥꾼들은 이름을 빌려 온 그 동물과 전혀 달랐습니다. 그림이 움직인다는 것을 아는 편이 어느 한 판을 아는 것보다 쓸모 있습니다.

그림도, 계정도, 설치할 것도 없습니다. 정말로 결론이 나지 않은 것을 건드리는 문항에서는 난 척하지 않고 그렇게 적었습니다.

진행 방법

  1. 순서대로 답하세요. 누가 누구인지 → 언제 어디서 → 몸 → 화석 → 어떻게 고쳐 그려졌는지 순으로 갑니다.
  2. 네 개를 다 읽으세요. 공룡 이야기로는 맞지만 그 문항의 답은 아닌 문장을 섞어 두었습니다.
  3. 마지막 라운드가 가장 어려울 것입니다. 특히 이 내용을 오래전에 배운 분이라면 — 오래된 지식이 그대로 불리하게 작용하는 라운드입니다.
  4. 지금도 연구자들이 다투는 것을 묻는 문항에서는 정답 쪽이 「결론이 안 났다」고 말합니다. 자신만만하게 들리는 선택지가 여기서는 대개 오답입니다.
  5. 이 퀴즈는 어른 난이도로 썼고 아이용이 아닙니다. 다만 어려운 퀴즈를 원하는 어린 독자에게 부적절한 내용은 없습니다.

자주 묻는 질문

무료인가요? 가입해야 하나요?

공룡 퀴즈는 무료이고 계정도 없습니다. 채점은 본인 브라우저 안에서 돌아가고 답은 탭과 함께 사라집니다. 나중에 견주고 싶다면 점수를 적어 두세요.

아이용인가요?

어른용으로 썼습니다. 인터넷의 공룡 퀴즈는 대부분 어린아이를 겨냥하는데 이것은 일부러 그러지 않았습니다. 난이도는 어른 독자를 전제하고, 마지막 라운드는 연구가 어떻게 바뀌어 왔는지를 다룹니다. 어려운 퀴즈를 원하는 어린 독자에게 부적절한 내용은 없습니다.

왜 「결론이 안 났다」는 답이 있나요?

실제로 안 났기 때문입니다. 티라노사우루스의 팔이 짧았던 이유, 어느 무리가 얼마나 온혈이었는지, 유명한 이름 하나가 별개 종인지 — 전부 진행 중인 물음입니다. 거기에 자신 있는 답을 나눠 주는 퀴즈는 이 분야가 굴러가는 방식에 대해 거짓을 가르치는 셈입니다.

그림이 있나요?

없습니다. 복원도는 지금의 이해를 비추는 그림이라, 쓰려면 작품 이용 허락을 받거나 다음 발견에 고쳐질 결론을 안고 가야 합니다. 여기 문항은 전부 글만으로 성립합니다.

동물 퀴즈·과학 퀴즈와 무엇이 다른가요?

동물 퀴즈는 살아 있는 동물, 과학 퀴즈는 방법과 원리 이야기입니다. 이쪽은 멸종한 동물과 그것이 복원되는 방식 이야기이고, 셋은 문항을 하나도 공유하지 않습니다.

몇 점이면 잘한 건가요?

35점 이상이면 동물·시대·화석의 기본이 단단합니다. 45점 이상이면 마지막 라운드까지 잘 됐다는 뜻입니다. 그 라운드는 한 번 배운 것이 아니라 따라와 온 것에 보답합니다.