타자 속도 테스트 — 타/분과 정확도 무료 측정

1 / 5 0.0s

문장과 완전히 일치해야 다음으로 넘어갑니다 — 고치면서 치세요.

타자 속도 테스트 소개

이 타자 속도 테스트는 타자를 진짜로 설명하는 두 숫자(분당 타수(타/분)와 정확도)를 잽니다. 짧은 문장 5개를 따라 치는 방식으로, 첫 타에 타이머가 시작되고 마지막 문장이 완전히 일치하는 순간 멈춥니다. 오타를 남긴 채로는 다음으로 못 넘어갑니다 — 오타 낀 속도는 속도가 아니니까요. 문장마다 다 고쳐야 넘어가는, 타자 연습 프로그램들의 진짜 규칙 그대로입니다.

타수는 한국 타자 관행대로 자소 단위입니다 — "한"은 ㅎ·ㅏ·ㄴ 세 타로 셉니다(유니코드 분해 기준). 정확도는 문장에서 벗어난 입력을 한 번씩 세어 전체 입력 대비 비율로 냅니다. 지우고 고치면 문장은 돌아오지만 기록은 남는, 정직한 장부입니다.

지문은 한글 문장 5개이고 숫자와 영문은 섞여 있지 않습니다. 숫자 키는 글자 키보다 덜 쓰여 숫자가 나오면 느려지는 사람이 많은데, 여기에는 그 구간이 없으니 숫자가 섞인 문서를 칠 때보다 조금 높게 나올 수 있습니다. 걸리는 시간은 300타/분이면 1분 남짓, 200타/분이면 2분 가까이입니다 — 이렇게 짧은 테스트는 집중이 살아 있을 때의 순간 속도를 보여 주고, 긴 글에서 유지되는 속도는 대개 그보다 낮습니다.

모든 측정은 브라우저 안에서만 이루어지고 전송도 가입도 없습니다. 두세 번 연속으로 재 보세요 — 두 번째 판이 대개 진짜 실력입니다. 먼저 정확하게, 그다음에 빠르게. 키보드의 가장 오래된 규칙대로 만들었습니다.

Unicode Standard Annex #15(정규화 형식)

타자 속도 테스트 사용법

  1. 입력창을 누르고 위에 표시된 문장을 치기 시작합니다.
  2. 첫 타에 타이머가 시작됩니다 — 별도의 시작 버튼이 없습니다.
  3. 오타는 전부 고칩니다. 완전히 일치해야 다음 문장이 나옵니다.
  4. 문장 5개를 긴 휴식 없이 이어서 칩니다 — 문장 사이에도 시계는 멈추지 않아서, 쉰 만큼이 느리게 친 것과 똑같이 반영됩니다.
  5. 타/분·정확도·등급을 확인합니다.
  6. 두세 번 재 보세요 — 두 번째 판이 대개 진짜 속도입니다.

타자 속도 테스트 자주 묻는 질문

몇 타면 빠른 건가요?

한글 기준 300타/분 안팎이면 실무에 충분히 빠르고, 400타를 넘으면 상당한 수준, 500타 이상은 상위권입니다. 평소 타자를 안 치는 분들은 150~250타부터가 보통입니다. 키보드를 보지 않고 300타 안팎을 꾸준히 치면 기본기는 갖춰진 것입니다. 이 숫자가 실제로 차이를 만드는 곳은 글을 많이 쓰는 일입니다 — 이메일·보고서·회의록·상담 채팅처럼 하루에 여러 번 치는 자리에서는 몇 초씩 아낀 것이 쌓입니다. 반대로 코딩처럼 생각하는 시간이 치는 시간보다 긴 일에서는 타수가 결과를 크게 바꾸지 않습니다.

왜 완전히 일치해야 넘어가나요?

오타를 남긴 속도는 실제 작업에서 쓸 수 없는 속도이기 때문입니다. 완전 일치를 요구해야 "깨끗한 글을 만드는 속도"라는 진짜 의미 있는 숫자를 잴 수 있습니다. 오타 하나에는 멈추고, 지우고, 제자리로 돌아오는 세 동작이 따라붙어 리듬이 끊깁니다. 그래서 오타가 잦은 400타보다 깨끗한 300타가 실제 작업에서는 더 빠른 경우가 많고, 연습 순서도 정확도가 먼저입니다.

타수는 어떻게 세나요?

한국 타자 관행대로 자소 단위입니다. "한"은 ㅎ+ㅏ+ㄴ으로 3타, "핸"도 3타입니다. 유니코드 분해(NFD) 길이를 기준으로 계산합니다. 세는 것은 키를 누른 횟수가 아니라 자소 수라서, 두벌식에서 Shift를 함께 누르는 쌍자음(ㄲ·ㄸ·ㅃ·ㅆ·ㅉ)도 1타이고 두 키로 만드는 겹받침(ㄳ·ㄺ 등)도 1타입니다. 띄어쓰기와 문장부호는 각각 1타로 셉니다.

조합 중인 글자가 오타로 잡히지 않나요?

잡히지 않습니다. 입력 중인 마지막 글자는 판정에서 제외하기 때문에, "가"를 치는 도중의 "ㄱ" 상태가 오타로 계산되는 일은 없습니다.

휴대폰에서도 잴 수 있나요?

됩니다 — 키 이벤트가 아니라 만들어진 텍스트로 판정하기 때문에 모바일 키보드도 처리됩니다. 다만 거의 모든 사람이 실물 키보드에서 더 빠르게 나옵니다.

기록이 남나요?

아니요. 친 문장과 결과는 브라우저 안에만 있고 페이지를 떠나면 사라집니다. 계정도 순위표도 전송도 없습니다.

타자 속도 테스트는 무료인가요? 기록을 남기려면 계정이 필요한가요?

무료이고 만들 계정이 없습니다. 타자 사이트는 대개 진행 그래프와 순위표를 중심으로 계정을 만드는데, 이 페이지에는 둘 다 없습니다 — 결과는 눈앞의 화면에만 있고, 다시 하는 데 드는 것은 다시 치는 시간뿐입니다.

다른 타자 사이트의 WPM과 비교해도 되나요?

대략으로만 됩니다. 분당 타수는 주어진 지문에 좌우되고 — 긴 단어도, 대문자도, 문장부호도 같은 사람을 느리게 만듭니다 — 오타를 고치기 전에 세는지 고친 뒤에 세는지에 따라서도 달라집니다. 여기서 친 자기 기록끼리 비교하세요. 그 숫자는 내가 통제할 수 있는 이유로 움직입니다. 영어권 사이트의 WPM(단어/분)은 친 영문 글자 수를 5로 나누고 다시 분으로 나눈 값이라, 영문 타/분으로는 WPM의 다섯 배입니다. 한글 타/분은 자소를 세는 별개의 척도이므로 WPM과 곱셈 하나로 오가지 않습니다 — 영문 타자와 한글 타자는 서로 다른 기록으로 두세요.

몇 살부터 쓸 수 있나요? 어린이나 초등학생도 되나요?

나이 제한도 가입도 없어서, 문장을 읽고 자판 위치를 찾을 수 있으면 아이도 씁니다. 다만 이것이 무엇인지는 알고 쓰시는 편이 좋습니다 — 여기는 연습이 아니라 측정입니다. 손가락 자리를 가르치지도, 자판을 하나씩 반복시키지도, 배지를 주지도 않습니다. 게다가 모든 문장을 정확히 일치할 때까지 고쳐야 해서 초보자는 시간의 대부분을 고치는 데 쓰게 되고, 그러면 타수가 크게 떨어집니다. 배우는 중이라면 속도보다 정확도를 먼저 보세요. 익히는 일 자체는 타자 연습 프로그램이 낫고, 이 페이지는 그것이 늘었는지 확인하는 데 낫습니다.