야구 퀴즈 — 50문항, 마지막은 규칙의 가장자리

5라운드 · 50문제

라운드 1 / 5 · 문제 1 / 50

경기장과 기본

수비하는 팀은 경기 중 몇 명이 그라운드에 서 있나요?

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전체 문제와 정답·해설

경기장과 기본

  1. 수비하는 팀은 경기 중 몇 명이 그라운드에 서 있나요?

    정답 9명

    아홉 명이고, 기록지에서는 이름이 아니라 «번호»로 적습니다. 그래서 병살 하나를 숫자 몇 개로 쓰면, 그 약속을 아는 사람은 누구나 다시 읽어 낼 수 있습니다.

  2. 아웃 몇 개면 공수가 바뀌나요?

    정답 3개

    셋이고, 이 수는 «한 번도 바뀐 적이 없습니다». 규칙서의 거의 모든 것이 언젠가 손질됐는데, 아웃의 개수는 가장 이른 성문 규칙에서 그대로 내려온 몇 안 되는 상수입니다.

  3. 성인 규격 경기장에서 베이스 사이 거리는 얼마인가요?

    정답 약 27미터

    27미터 남짓(90피트)이고 1857년에 정해진 뒤 «그대로»입니다. 「스포츠에서 가장 완벽에 가까운 수」라고 흔히 불리는데, 평범한 땅볼이 여유 있는 아웃이 아니라 «한두 걸음 차이»가 되게 만들기 때문입니다.

  4. 볼 몇 개면 볼넷인가요?

    정답 4개

    넷입니다. 1879년에는 «아홉»이었고 그 뒤 이십 년에 걸쳐 단계적으로 줄었습니다. 투수가 «치라고 넣어 주는 사람»에서 «타자를 이기려는 사람»으로 바뀌던 시기입니다.

  5. 홈플레이트는 어떤 모양인가요?

    정답 오각형

    오각형입니다. 처음에는 정사각형이었고, 투수 쪽으로 돌려 마름모가 됐다가, 1900년에 지금 모양이 됐습니다 — 스트라이크 존의 양 끝이 심판에게 «직선으로 보이도록» 하려는 것이었습니다.

  6. 먼저 공격하는 팀은 어느 쪽인가요?

    정답 원정 팀

    원정 팀입니다. 그래서 홈 팀은 언제나 «마지막 공격»을 갖습니다. 실제로 이득이고, 다른 종목과 달리 야구에서 홈이 갖는 «구조적인» 이점은 사실상 이것 하나입니다.

  7. 9회가 끝났는데 동점이면 어떻게 되나요?

    정답 연장전으로 이어진다

    계속합니다. 이 경기에는 «시계가 없기» 때문입니다. 원리상 끝없이 이어질 수 있고, 메이저리그 기록상 가장 긴 경기는 «26회»까지 가다가 어두워져 중단됐습니다.

  8. 타자석(배터 박스)이란 무엇인가요?

    정답 홈플레이트 옆에 그려진, 타자가 서야 하는 구역

    홈플레이트 옆에 그려진 사각형입니다. 그 «선»이 중요합니다 — 타자가 이 구역을 완전히 벗어난 채로 공을 치면 아웃인데, 관중 대부분은 이 규칙이 적용되는 것을 본 적이 없습니다.

  9. 파울 타구를 땅에 닿기 전에 잡으면 어떻게 되나요?

    정답 아웃이다

    아웃이고, 그 «잡는 동작이 끝난 뒤»부터 주자는 다음 베이스로 뛸 수 있습니다. 파울인데 «공은 살아 있는» 이 조합이, 처음 보는 사람이 가장 늦게 익히는 대목입니다.

  10. 스트라이크 몇 개면 아웃인가요?

    정답 3개

    셋인데, 파울은 «앞의 두 개까지만» 스트라이크로 셉니다. 그 예외가 없다면 노련한 타자가 파울로 버티며 살아남을 수 없는데, 그것이 이 경기에서 가장 볼 만한 장면 가운데 하나입니다.

수비 위치와 하는 일

  1. 2루와 3루 사이에 서는 자리는 무엇인가요?

    정답 유격수

    유격수이고, 이 자리는 «나머지보다 나중에» 생겼습니다. 처음에는 외야에서 온 송구를 내야로 중계하려고 세운 «여분의 수비수»였습니다 — 공이 가벼워서 그만한 거리를 한 번에 던질 수 없던 시절입니다.

  2. 타자와 가장 가까이 있는 수비수는 누구인가요?

    정답 포수

    포수이고, 유일하게 «모두와 반대 방향»을 보고 있는 선수입니다. 장비를 가장 많이 걸치는 자리이면서 평균 선수 생명이 가장 짧은 자리이기도 한데, 그 이유는 장비만 봐도 알 수 있습니다.

  3. 지명타자는 무엇을 하나요?

    정답 수비는 하지 않고 다른 선수를 대신해 타석에 선다

    수비 없이 «치기만» 합니다. 한 리그는 1973년에 받아들였고 다른 리그는 «2022년까지» 거부했습니다 — 같은 대회의 두 쪽이 49년 동안 «다른 규칙»으로 야구를 했다는 뜻입니다.

  4. 야구에서 「배터리」란 무엇인가요?

    정답 투수와 포수를 묶어 부르는 말

    투수와 포수를 «한 묶음»으로 부르는 말입니다. 어원은 «포병 부대»이고, 스포츠 기사에 군사 비유가 지금보다 훨씬 흔하던 19세기에 이 말이 들어왔습니다.

  5. 구원 투수란 무엇인가요?

    정답 앞선 투수가 내려간 뒤 올라오는 투수

    앞선 투수가 내려간 뒤 올라오는 투수입니다. 이 분업은 «최근의 일»입니다 — 야구 역사 대부분에서 선발은 시작한 경기를 «끝내는 것»이 당연했고, 완투는 특별한 일이 아니었습니다.

  6. 중견수는 어디에 서나요?

    정답 외야 한가운데, 2루 뒤쪽

    외야 한가운데, 2루 뒤쪽이고, 좌우 어느 쪽보다 «넓은 땅»을 맡습니다. 그래서 어깨보다 «발»을 보고 외야에서 가장 빠른 선수를 여기 두는 것이 보통입니다.

  7. 포수가 사인을 내는 이유는 무엇인가요?

    정답 무슨 공을 어디로 던질지 투수에게 알려 주려고

    무슨 공을 어디로 던질지 알려 주려는 것입니다. 그 사인을 «그라운드에서» 훔쳐보는 것은 예부터 규칙 안의 일이었는데, «장비를 써서» 훔치는 것은 아닙니다. 그 구별이 현대 야구 최대의 추문을 낳았습니다.

  8. 병살(더블 플레이)은 대개 무엇인가요?

    정답 한 플레이에서 아웃 두 개를 잡는 것

    한 플레이에서 아웃 둘을 잡는 것이고, 대개 땅볼을 2루에서 잡고 1루로 이어 던지는 형태입니다. 「투수의 가장 좋은 친구」라 부르는데, 1920년대 신문에도 나오는 오래된 표현입니다.

  9. 중계 플레이에서 커트맨이 하는 일은 무엇인가요?

    정답 외야에서 온 송구를 받아 다시 던진다

    외야에서 온 송구를 받아 다시 던집니다. 목적이 «거리»만은 아닙니다 — 송구 선상에 서 있으면, 다른 주자가 뛰려 할 때 «던질 곳을 바꿀 수» 있기 때문입니다.

  10. 대타란 무엇인가요?

    정답 예정된 타자를 대신해 타석에 서는 교체 선수

    예정된 타자를 대신해 타석에 서는 교체 선수이고, 대개 그다음에는 물러나거나 수비 자리를 맡아야 합니다. «선수 한 명을 쓰는» 일이라, 감독이 다른 어떤 결정보다 오래 고민하는 자리입니다.

기록하는 방식

  1. 타율은 무엇을 나눈 값인가요?

    정답 안타를 타수로 나눈 값

    안타를 «타수»로 나눈 값이고, 볼넷은 분모에서 빠집니다. 3할이 좋은 타자의 오래된 기준이고, 메이저리그에서 한 시즌 «4할»을 친 선수는 1941년 이후 없습니다.

  2. 타점(RBI)이란 무엇인가요?

    정답 타자의 타격으로 홈에 들어온 득점

    타자의 타격으로 홈에 들어온 득점입니다. 개인의 실력을 재는 잣대로는 비판을 받는데, 이유가 분명합니다 — «없는 주자를 불러들일 수는 없으므로», 이 기록은 앞에서 치는 동료들을 일부 재고 있습니다.

  3. 평균자책점(ERA)은 무엇을 나타내나요?

    정답 9이닝당 내준 자책점

    9이닝당 내준 «자책점»이고, 자책이란 «실책 때문에 들어온 점수를 뺀» 것입니다. 그 제외가 이 기록을 팀이 아니라 «투수»의 것으로 만듭니다.

  4. 볼넷은 안타로 기록되나요?

    정답 아니다 — 출루는 하지만 안타는 아니다

    아닙니다. 출루는 하지만 안타도 아니고 «타수로도 세지 않습니다». 그래서 「얼마나 자주 아웃을 면하는가」를 담는 별도의 기록이 따로 만들어져야 했습니다.

  5. 실책(에러)이란 무엇인가요?

    정답 수비수의 실수로 타자나 주자가 더 나가게 된 것

    수비수의 실수로 타자나 주자가 더 나가게 된 것입니다. 야구의 주요 기록 가운데 «사람의 판단으로 정해지는 유일한 것»입니다 — 경기를 보는 공식 기록원이 정하고, 기록원마다 갈리는 것으로 알려져 있습니다.

  6. 희생 플라이란 무엇인가요?

    정답 잡힌 뜬공에 주자가 홈을 밟은 경우로, 타자에게 타수를 매기지 않는다

    잡힌 뜬공에 주자가 홈을 밟은 경우이고, 타자에게 «타수를 매기지 않아» 타율이 깎이지 않습니다. 이 규칙은 생겼다 없어졌다 되살아나기를 여러 번 했는데, 이만한 세부 규정치고는 드문 일입니다.

  7. 담장을 넘긴 홈런에서 타자는 몇 개 베이스를 얻나요?

    정답 4개 — 한 바퀴 전부

    넷이고, «전부 밟아야» 합니다. 홈을 지나고 나서 도중에 베이스 하나를 빠뜨린 것이 확인돼 아웃이 된 사례가 있습니다 — 축하는 한 바퀴를 다 돈 뒤에 하라는 말이 그래서 나옵니다.

  8. 출루율은 무엇을 재나요?

    정답 볼넷과 몸에 맞는 공까지 포함해 얼마나 자주 나가는가

    볼넷과 몸에 맞는 공까지 세어 «얼마나 자주 나가는가»입니다. 오래도록 부차적인 수로 취급받다가, 적은 예산의 한 구단을 다룬 책이 「수십 년 동안 저평가돼 왔다」고 주장하면서 널리 알려졌습니다.

  9. 완봉(셧아웃)이란 무엇인가요?

    정답 한쪽이 한 점도 내지 못한 경기

    한쪽이 «한 점도 내지 못한» 경기입니다. 한 투수가 끝까지 던진 경우가 아니면 개인이 아니라 «투수진»에 주어지는데, 요즘은 완투 자체가 드물어 뉴스가 됩니다.

  10. 세이브는 누구에게 주어지나요?

    정답 정해진 조건에서 접전을 지켜 낸 마무리 구원 투수

    정해진 조건에서 «접전을 끝까지 지켜 낸» 구원 투수에게 줍니다. 어느 종목에서든 «기자가 만든» 몇 안 되는 기록입니다 — 1960년에 한 스포츠 기자가 제안했고 리그가 1969년에 공식으로 받아들였습니다.

이 경기가 온 길

  1. 19세기에 야구가 지금의 형태로 자리 잡은 나라는 어디인가요?

    정답 미국

    미국이고, 19세기 중반 몇십 년에 걸쳐서입니다. 「1839년에 한 사람이 들판에서 만들었다」는 이야기는 «1907년의 한 위원회가 만들어 낸 것»이고 근거가 없습니다 — 이 경기는 앞선 배트·공 놀이들에서 자라났습니다.

  2. 일본의 프로 리그를 부르는 이름은 무엇인가요?

    정답 일본 프로야구(NPB)

    일본 프로야구(NPB)이고, 지금의 양대 리그 형태가 된 것은 1950년입니다. 구단 이름이 «도시가 아니라 모기업»에서 오는 것이, 미국 리그와 눈에 띄게 다른 구조입니다.

  3. 메이저리그를 이루는 두 리그는 무엇인가요?

    정답 아메리칸 리그와 내셔널 리그

    아메리칸 리그와 내셔널 리그입니다. 2000년까지는 «사무국도 심판진도 따로 두는 별개의 사업체»였고, 지금은 하나로 운영하면서 이름과 기록만 그대로 둡니다.

  4. 카리브해 연안에서 프로 선수를 특히 많이 배출해 온 나라는 어디인가요?

    정답 도미니카 공화국과 베네수엘라

    도미니카 공화국과 베네수엘라입니다. 더 좁혀 봐도 놀랍습니다 — 도미니카의 «한 도시»가 메이저리그 유격수를 유난히 많이 배출해서, 그 현상만 다룬 글들이 따로 있을 정도입니다.

  5. 한국 프로야구를 부르는 이름은 무엇인가요?

    정답 KBO 리그

    KBO 리그이고 1982년에 여섯 구단으로 출발했습니다. 첫 해에 «전기·후기 리그»로 나눠 치렀는데 그 방식은 오래가지 못했습니다.

  6. 일본의 전국 고교 야구 대회가 전통적으로 열리는 곳은 어디인가요?

    정답 효고현의 고시엔 구장

    효고현의 고시엔 구장입니다. 이 대회는 «단판 승부»라 올라온 학교 대부분이 «딱 한 경기»만 하고 돌아가고, 진 팀이 그 «흙을 담아 가는» 것이 오랜 관행입니다.

  7. 미국 야구의 「컬러 라인」은 무엇을 가리키나요?

    정답 1947년까지 흑인 선수를 백인 메이저리그에서 배제한 관행

    1947년까지 흑인 선수를 백인 메이저리그에서 배제한 관행입니다. 그 벽을 깬 선수의 «등번호»는 그 뒤 리그의 모든 구단에서 영구 결번이 됐는데, 미국 스포츠에서 그런 예우는 이것뿐입니다.

  8. 니그로 리그는 무엇으로 기억되나요?

    정답 배제된 흑인 선수들이 최고 수준으로 겨룬 프로 리그였다는 것

    배제된 흑인 선수들이 «최고 수준으로» 겨룬 프로 리그였다는 것입니다. 최근에 그 기록이 «메이저리그 기록으로 재분류»되면서, 수십 년이 지난 뒤에 통산 순위 여럿이 바뀌었습니다.

  9. 야구가 일본과 한국에 퍼진 경로는 무엇인가요?

    정답 19세기 말~20세기 초 학교와 교사를 통해서

    19세기 말에서 20세기 초 사이에 «학교와 교사»를 통해서입니다. 일본에는 1870년대에 미국인 교사가, 한국에는 1905년에 선교사가 들여온 것으로 전합니다 — 둘 다 «오락이 아니라 교육»으로 들어왔습니다.

  10. 팜 시스템(육성 체계)이란 무엇인가요?

    정답 모기업 구단을 위해 선수를 키우는 하위 리그 구단들의 연결망

    모기업 구단을 위해 선수를 키우는 하위 구단들의 연결망입니다. 1920년대에 «한 경영자»가 의도적으로 짜 맞춘 것이고, 구단을 선수를 «사는 쪽»에서 «만드는 쪽»으로 바꿔 이 종목의 셈법을 통째로 바꿨습니다.

팬끼리도 다투는 규칙

  1. 인필드 플라이 규칙은 무엇을 막으려고 있나요?

    정답 쉬운 뜬공을 일부러 떨어뜨려 병살을 잡는 것을 막으려고

    쉬운 뜬공을 «일부러 떨어뜨려», 베이스에 묶여 있던 주자들로 병살을 잡는 것을 막으려는 규칙입니다. 규칙상 가능하지만 «스포츠답지 않은» 행동을 막으려고만 존재하는, 매우 드문 조항입니다.

  2. 보크란 무엇인가요?

    정답 주자가 있을 때 투수의 부정한 동작으로, 주자를 한 베이스 진루시킨다

    주자가 있을 때 투수의 부정한 동작이고, 주자를 한 베이스 보냅니다. 규칙서가 «열 가지가 넘는» 경우를 따로 적어 두었는데, 밑에 깔린 원칙은 하나입니다 — 투수는 «던질지 말지»로 주자를 속이면 안 된다는 것.

  3. 뜬공이 잡혔을 때 주자는 언제 베이스를 떠날 수 있나요?

    정답 수비수가 공에 처음 닿은 뒤부터

    수비수가 공에 «처음 닿은 뒤»부터입니다 — 잡는 동작이 «끝난 뒤»가 아닙니다. 공을 더듬는 순간에 이 차이가 갈리고, 그래서 주자는 심판이 아니라 «수비수의 글러브»를 봅니다.

  4. 페어 타구가 한 번 튀어 외야 담장을 넘어가면 어떻게 되나요?

    정답 인정 2루타가 되고 주자는 정해진 만큼 진루한다

    인정 2루타가 되고 주자는 정해진 만큼 갑니다. 이 규칙이 있는 이유는, 그러지 않으면 수비의 난이도가 «공이 어떻게 튀었느냐»에 따라 제멋대로 정해지기 때문입니다.

  5. 낫아웃(스트라이크아웃 낫아웃)이란 무엇인가요?

    정답 포수가 세 번째 스트라이크를 잡지 못하면 정해진 조건에서 타자가 1루로 뛸 수 있는 상황

    포수가 세 번째 스트라이크를 못 잡으면 정해진 조건에서 타자가 1루로 뛸 수 있는 상황입니다. 이 규칙은 «포수 미트가 없던 시절»의 것으로, 공을 깨끗이 잡는 일 자체가 어렵던 때의 흔적이라 지금은 가장 헷갈리는 조항이 됐습니다.

  6. 페어 지역에서 타구에 맞은 주자는 아웃인가요?

    정답 대체로 그렇다. 다만 공이 수비수를 먼저 지나지 않았을 때다

    대체로 그렇습니다. 다만 공이 «수비수를 먼저 지나지 않았을 때»입니다. 이 예외가 중요한 것은, 공이 내야수를 지나간 뒤라면 주자가 «아직 가능한 플레이»를 방해하고 있는 것이 아니기 때문입니다.

  7. 파울 라인 자체는 어느 쪽에 속하나요?

    정답 페어 지역 — 라인에 맞으면 페어다

    선 자체가 «페어»입니다. 그리고 그 끝에 선 높은 기둥도 페어인데 — 이름은 «파울 폴»입니다. 거기에 맞으면 페어이고, 이름과 판정이 어긋난 자리입니다.

  8. 투 스트라이크에서 번트를 대 파울이 되면 어떻게 되나요?

    정답 삼진 아웃이다

    삼진 아웃입니다. 파울이 타석을 «끝내는 유일한 경우»입니다. 이 규칙이 없으면 타자가 계속 번트 파울을 내며 투수를 지치게 할 수 있는데, 보통의 파울 예외가 그것을 허용해 버리기 때문입니다.

  9. 주자의 수비 방해란 무엇인가요?

    정답 플레이를 하려는 수비수를 방해하는 것. 아웃으로 이어질 수 있다

    플레이를 하려는 수비수를 방해하는 것이고, 주자가 아웃되며 때로는 타자까지 아웃됩니다. 판정의 기준은 «접촉이 있었는가»가 아니라 «수비수가 실제로 플레이를 하려던 중이었는가»입니다.

  10. 여러 리그가 투구 시간 제한을 두는 이유는 무엇인가요?

    정답 투구 사이의 지연을 줄여 경기 흐름을 지키려고

    투구 사이의 지연을 줄이려는 것입니다. 메이저리그가 2023년에 도입하자 «평균 경기 시간이 곧바로 24분쯤» 줄었는데, 현대 야구의 어떤 규칙 변경보다 큰 한 시즌 변화입니다.

야구 퀴즈 소개

열 문항씩 다섯 라운드, 그리고 마지막이 팬들의 의견이 갈리기 시작하는 자리입니다. 경기장, 수비 위치, 기록하는 방식, 이 경기가 온 길 — 그리고 해마다 관중석에서 다툼이 나는 그 규칙들.

마지막 라운드가 낡지 않는 쪽입니다. 기록도 선수단도 바뀌지만 인필드 플라이, 보크, 태그업, 낫아웃은 수십 년 전과 똑같이 작동하고, 그것을 아는 것이 「보는 것」과 「따라가는 것」을 가릅니다.

현재 순위·올해 기록·요즘 잘하는 선수에 기댄 문항은 없습니다. 그런 것은 몇 달이면 낡습니다. 여기 있는 것은 거리·역할·정의·역사처럼 이미 정해진 것들입니다.

사진도 로고도 없습니다. 문장만 읽고 답할 수 있게 썼기 때문에, 이닝 사이에 휴대폰으로 풀어도 화면 낭독기로 풀어도 막히지 않습니다.

진행 방법

  1. 순서대로 푸세요. 각 라운드는 한 이닝만 봐도 아는 것에서 시작해, 오래 본 것보다 눈여겨본 것이 필요한 데로 갑니다.
  2. 보기 넷을 다 읽으세요. 야구 일반으로는 맞지만 물어본 것에는 답하지 않는 보기가 여럿 있습니다.
  3. 처음이시라도 규칙 라운드를 건너뛰지 마세요. 보기 안의 설명만으로 풀 수 있게 썼고, 그라운드에서 헷갈렸던 장면이 이해되는 것이 그 문항들입니다.
  4. 어느 라운드에서 많이 잃었는지 보세요. 기록은 금방 메워지는 용어의 구멍이고, 규칙 라운드는 이해의 구멍이라 메우면 더 오래 갑니다.
  5. 다른 종목도 보신다면 축구 퀴즈와 종합 스포츠 퀴즈도 같은 방식으로 만들었습니다 — 낡지 않는 사실, 그림 0장.

자주 묻는 질문

무료인가요? 가입해야 하나요?

무료이고 가입도 없습니다. 답은 브라우저 안에 머물고 채점도 거기서 하며 탭을 닫으면 사라집니다. 남겨 주는 기록이 없으니 나중에 비교하려면 점수를 적어 두세요.

요즘 선수나 순위를 묻나요?

묻지 않고, 일부러 그렇습니다. 선수단·기록·순위는 한 시즌 안에도 바뀌고, 그것으로 만든 퀴즈는 1년 뒤에 아무도 모르게 틀린 퀴즈가 됩니다. 여기 있는 것은 경기장·규칙·역할·역사이고 10년 뒤에도 같습니다.

어느 리그를 기준으로 하나요?

특정 리그를 전제하지 않습니다. 묻는 규칙과 역할은 어디서 하든 프로 야구에 공통이고, 역사 라운드는 한 나라가 아니라 북미·일본·한국·카리브를 함께 다룹니다. 리그마다 다른 부분은 편을 들지 않고 그 사실을 문항에 적었습니다.

직접 해 본 적이 있어야 하나요?

아닙니다. 앞의 두 라운드는 보다 보면 알게 되는 것이고 필요한 정의는 보기 안에 있습니다. 규칙 라운드는 경험이 아니라 호기심에 보답합니다 — 평생 야구를 본 사람 중에도 인필드 플라이를 제대로 설명 들어 본 적 없는 경우가 많습니다.

선수나 팀 사진이 왜 없나요?

사진과 로고는 남의 것이고, 그 위에 세운 퀴즈는 허락 없이 빌려 쓰는 것이기 때문입니다. 수비 위치·규칙·역사를 물으면 같은 지식에 닿고, 덕분에 휴대폰에서 빠르며 화면 낭독기로도 쓸 수 있습니다.

몇 점이면 잘한 편인가요?

35점을 넘으면 강한 편이고 45점이면 거의 만점입니다. 다만 숫자보다 모양이 더 말해 줍니다 — 앞 두 라운드에서 잃었다면 아직 용어가 자리 잡는 중이고, 마지막 라운드에서 잃었다면 그것은 관중석 대부분의 평범한 상태입니다.