野球 クイズ — 全50問、最後はルールの際どいところ

5ラウンド · 50問

ラウンド 1 / 5 · 問題 1 / 50

球場と基本

守っている側は、プレー中に何人がグラウンドに立っていますか。

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全問題・解答・解説

球場と基本

  1. 守っている側は、プレー中に何人がグラウンドに立っていますか。

    解答 9人

    九人で、記録では名前ではなく «番号» で書きます。だから併殺を数字の並びで書けば、その約束を知っている人は誰でも読み返せます。

  2. アウトいくつで攻守が入れ替わりますか。

    解答 3つ

    三つで、この数は «一度も変わっていません»。規則書のほとんどはどこかで手直しされてきましたが、アウトの数はもっとも早い成文規則からそのまま残る数少ない定数です。

  3. 成人規格の球場で、塁と塁の間隔はどれくらいですか。

    解答 約27メートル

    二十七メートルあまり(九十フィート)で、1857年に決められて以来 «そのまま» です。「スポーツでもっとも完璧に近い数」とよく言われます。平凡なゴロを余裕のアウトではなく «一歩か二歩の差» にするからです。

  4. ボールいくつで四球ですか。

    解答 4つ

    四つです。1879年には «九つ» で、その後二十年かけて段階的に減りました。投手が «打たせる人» から «打者を打ち取ろうとする人» へ変わっていった時期です。

  5. 本塁(ホームベース)はどんな形ですか。

    解答 五角形

    五角形です。はじめは正方形で、投手のほうへ向けて菱形になり、1900年にいまの形になりました — ストライクゾーンの両端が審判に «まっすぐ見える» ようにするためです。

  6. 先に攻撃するのはどちらですか。

    解答 ビジターチーム

    ビジターです。ですからホームはいつも «最後の攻撃» を持ちます。実際に有利で、ほかの競技と違い野球でホームが持つ «構造的な» 利点は事実上これ一つです。

  7. 9回を終えて同点なら、ふつうどうなりますか。

    解答 延長回に入る

    続きます。この競技には «時計がない» からです。理屈のうえでは終わらないこともありえ、大リーグの記録では «二十六回» まで進んで暗くなり打ち切られた試合があります。

  8. 打席(バッターボックス)とは何ですか。

    解答 本塁の脇に引かれた、打者が立つべき区画

    本塁のわきに引かれた四角です。その «線» が効いてきます — 打者がこの区画を完全に出た状態で打つとアウトなのですが、観客のほとんどはその適用を見たことがありません。

  9. ファウルの打球を地面に落ちる前に捕ったらどうなりますか。

    解答 アウトになる

    アウトで、その «捕球の動作が終わってから» 走者は次の塁を狙えます。ファウルなのに «球は生きている» というこの組み合わせが、初めて見る人がいちばん遅く飲み込むところです。

  10. ストライクいくつでアウトですか。

    解答 3つ

    三つですが、ファウルは «最初の二つまで» しかストライクに数えません。その例外がなければ、慣れた打者がファウルで粘って生き延びることはできません。それがこの競技のもっとも見ごたえのある場面のひとつです。

守備位置と役割

  1. 二塁と三塁のあいだに位置するのはどれですか。

    解答 遊撃手

    遊撃手で、この位置は «ほかより後から» できました。はじめは外野からの返球を内野へ中継するために置いた «余分の野手» でした — 球が軽く、その距離を一度に投げられなかった時代のことです。

  2. 打者にいちばん近い守備者は誰ですか。

    解答 捕手

    捕手で、ただ一人 «全員と反対の向き» を見ている選手です。もっとも多く防具を着ける位置であり、平均の選手寿命がもっとも短い位置でもあります。その理由は防具を見れば分かります。

  3. 指名打者は何をしますか。

    解答 守備につかず、ほかの選手に代わって打席に立つ

    守らずに «打つだけ» です。一方のリーグが1973年に採り入れ、もう一方は «2022年まで» 拒みました — 同じ大会の二つの側が四十九年にわたり «違う規則» で野球をしていたわけです。

  4. 野球でいう「バッテリー」とは何ですか。

    解答 投手と捕手をまとめた呼び方

    投手と捕手を «ひとまとめ» にした呼び方です。語源は «砲兵隊» で、スポーツ記事に軍事の比喩がいまよりずっと多かった十九世紀に入ってきました。

  5. リリーフ投手とは何ですか。

    解答 前の投手が退いたあとに登板する投手

    前の投手が降りたあとに上がる投手です。この分業は «最近のこと» です — 野球の歴史の大半で先発は始めた試合を «終える» のが当たり前で、完投は特別ではありませんでした。

  6. 中堅手はどこを守りますか。

    解答 外野の真ん中、二塁の後方

    外野の真ん中、二塁の後ろで、左右のどちらより «広い範囲» を受け持ちます。だから肩よりも «足» を見て、外野でいちばん速い選手をここに置くのがふつうです。

  7. 捕手がサインを出すのはなぜですか。

    解答 何をどこへ投げるかを投手に伝えるため

    どんな球をどこへ投げるかを伝えるためです。そのサインを «グラウンドで» 盗むのは昔から規則の内側の話でしたが、«機器を使って» 盗むのは違います。その区別が現代野球最大の不祥事を生みました。

  8. 併殺(ダブルプレー)とは、たいてい何ですか。

    解答 一つのプレーでアウトを二つ取ること

    一つのプレーでアウトを二つ取ることで、多くはゴロを二塁で処理して一塁へつなぐ形です。「投手の親友」と呼ばれ、1920年代の新聞にも出てくる古い言い回しです。

  9. 中継プレーのカットマンは何をしますか。

    解答 外野からの送球を受けて投げ直す

    外野からの返球を受けて投げ直します。目的は «距離» だけではありません — 送球の線上に立っていれば、別の走者が動いたときに «投げる先を変えられる» からです。

  10. 代打とは何ですか。

    解答 予定されていた打者に代わって打席に立つ交代選手

    予定の打者に代わって打席に立つ交代選手で、多くの場合そのあと退くか守備位置に就かねばなりません。«選手を一人使う» ことなので、監督がほかのどの判断より長く考える場面です。

記録のつけ方

  1. 打率は何を何で割った値ですか。

    解答 安打を打数で割った値

    安打を «打数» で割った値で、四球は分母から外れます。三割が良い打者の古い目安で、大リーグで一シーズン «四割» を打った選手は1941年以降いません。

  2. 打点とは何ですか。

    解答 打者の打撃によって本塁に還った得点

    打者の打撃で本塁に還った得点です。個人の力を測る物差しとしては批判があり、理由ははっきりしています — «いない走者は還せない» ので、この記録は前を打つ仲間を部分的に測っています。

  3. 防御率は何を表しますか。

    解答 9回あたりの自責点

    九イニングあたりに与えた «自責点» で、自責とは «失策で入った点を除いた» ものです。その除外があるからこそ、これはチームではなく «投手» の記録になります。

  4. 四球は安打として記録されますか。

    解答 いいえ — 出塁はしますが安打ではありません

    なりません。出塁はしますが安打でもなく «打数にも数えません»。だからこそ「どれだけアウトを免れているか」を捉える別の記録が、あとから作られる必要がありました。

  5. 失策(エラー)とは何ですか。

    解答 守備の失敗で打者や走者が余計に進んだこと

    野手の失敗で打者や走者が余分に進んだことです。野球の主要な記録のうち «人の判断で決まる唯一のもの» で、試合を見ている公式記録員が決め、記録員によって判断が分かれることが知られています。

  6. 犠牲フライとは何ですか。

    解答 捕られたフライで走者が生還した場合。打者に打数はつかない

    捕られた飛球で走者が本塁を踏んだ場合で、打者に «打数を付けない» ので打率が下がりません。この規則は生まれては消え、また戻ることを何度も繰り返しており、これほど細かい規定にしては珍しいことです。

  7. 柵を越える本塁打で、打者はいくつの塁を得ますか。

    解答 4つ — 一周ぶん

    四つで、しかも «すべて踏まねばなりません»。本塁を踏んだあとに途中の塁を踏み忘れていたと分かってアウトになった例があり、だから祝うのは «一周し終えてから» と言われるのです。

  8. 出塁率は何を測りますか。

    解答 四球や死球も含めて、どれだけ塁に出ているか

    四球や死球まで数えて «どれだけ出塁しているか» です。長らく二次的な数字とされ、少ない予算の球団を描いた本が「何十年も過小評価されてきた」と論じたことで広く知られるようになりました。

  9. 完封とは何ですか。

    解答 一方が1点も取れなかった試合

    一方が «一点も取れなかった» 試合です。一人の投手が投げきった場合を除けば個人ではなく «投手陣» に与えられ、いまは完投そのものが珍しくて記事になります。

  10. セーブは誰につきますか。

    解答 決められた条件のもとで接戦を締めくくった救援投手

    定められた条件のもとで «接戦を最後まで守りきった» 救援投手に与えられます。どの競技を見ても «記者が作った» 数少ない記録です — 1960年にあるスポーツ記者が提案し、リーグが1969年に公式に採り入れました。

この競技が来た道

  1. 19世紀に野球が今の形になった国はどこですか。

    解答 アメリカ

    アメリカで、十九世紀の半ばの数十年をかけてです。「1839年に一人の人物が野原で考案した」という話は «1907年のある委員会が作り出したもの» で根拠がありません — この競技は先行する棒と球の遊びから育ちました。

  2. 日本のプロリーグの名称はどれですか。

    解答 日本プロ野球(NPB)

    日本プロ野球(NPB)で、いまの二リーグ制になったのは1950年です。球団名が «都市ではなく親会社» から来ているのが、アメリカのリーグとのもっとも目につく構造の違いです。

  3. メジャーリーグを構成する二つのリーグはどれですか。

    解答 アメリカンリーグとナショナルリーグ

    アメリカンリーグとナショナルリーグです。2000年までは «事務局も審判団も別の、独立した事業体» で、いまは一つの組織として運営しながら名称と記録だけを残しています。

  4. カリブ海沿岸でプロ選手を多く輩出してきた国はどこですか。

    解答 ドミニカ共和国とベネズエラ

    ドミニカ共和国とベネズエラです。もっと狭めて見ても驚きがあります — ドミニカの «ある一つの町» が大リーグの遊撃手を際立って多く輩出しており、その現象だけを扱った文章がいくつもあるほどです。

  5. 全国高校野球選手権が伝統的に開かれる球場はどこですか。

    解答 兵庫県の甲子園球場

    兵庫県の甲子園球場です。この大会は «一発勝負» なので、出てきた学校のほとんどは «一試合だけ» して帰り、負けた側がその «土を持ち帰る» のが古くからの習わしです。

  6. 韓国のプロリーグの呼び名はどれですか。

    解答 KBOリーグ

    KBOリーグで、1982年に六球団で始まりました。最初の年は «前期・後期» に分けて争いましたが、その方式は長くは続きませんでした。

  7. アメリカ野球の「カラーライン」とは何を指しますか。

    解答 1947年まで黒人選手を白人のメジャーリーグから締め出していた慣行

    1947年まで黒人選手を白人の大リーグから締め出していた慣行です。その壁を破った選手の «背番号» はその後リーグの全球団で永久欠番になりましたが、アメリカのスポーツでそうした扱いはこれだけです。

  8. ニグロリーグは何として記憶されていますか。

    解答 締め出された黒人選手たちが最高水準で競ったプロリーグだったこと

    締め出された黒人選手たちが «最高水準で» 競ったプロリーグだったことです。近年その記録が «大リーグの記録として分類し直され»、何十年もたってから通算の順位がいくつも変わりました。

  9. 野球が日本や韓国に広まった経路はどれですか。

    解答 19世紀末から20世紀初めにかけて、学校と教師を通じて

    十九世紀末から二十世紀初めにかけて «学校と教師» を通じてです。日本には1870年代にアメリカ人教師が、韓国には1905年に宣教師が持ち込んだと伝わります — どちらも «娯楽ではなく教育» として入ってきました。

  10. ファームシステムとは何ですか。

    解答 親球団のために選手を育てる下部組織の網

    親球団のために選手を育てる下部の球団の網です。1920年代に «一人の経営者» が意図して組み上げたもので、球団を選手を «買う側» から «作る側» へ変え、この競技の採算の考え方そのものを変えました。

ファン同士でもめるルール

  1. インフィールドフライの規則は何のためにありますか。

    解答 簡単なフライをわざと落として併殺を狙うのを防ぐため

    やさしい飛球を «わざと落として»、塁に縛られた走者から併殺を取ることを防ぐ規則です。規則のうえでは可能でも «スポーツらしくない» 行いを禁じるためだけに存在する、たいへん珍しい条項です。

  2. ボークとは何ですか。

    解答 走者がいるときの投手の反則動作で、走者が進塁する

    走者がいるときの投手の不正な動作で、走者を一つ進めます。規則書は «十を超える» 場合を個別に挙げていますが、その下にある原則は一つです — 投手は «投げるかどうか» で走者をだましてはならない、ということ。

  3. フライが捕られたとき、走者はいつ塁を離れられますか。

    解答 野手が最初に球に触れた後から

    野手が球に «最初に触れたあと» からです — 捕球が «完了したあと» ではありません。球をはじいた瞬間にこの差が効いてくるので、走者は審判ではなく «野手のグラブ» を見ています。

  4. フェアの打球が一度弾んで外野の柵を越えたらどうなりますか。

    解答 エンタイトルツーベースとなり、走者は決められた数だけ進む

    エンタイトルツーベースになり、走者は決められた分だけ進みます。この規則があるのは、そうしないと守備の難しさが «球がどう跳ねたか» で勝手に決まってしまうからです。

  5. 振り逃げとは何ですか。

    解答 捕手が三振目を捕り損ねたとき、決められた条件で打者が一塁へ走れる状況

    捕手が三つめのストライクを捕れなかったとき、定められた条件で打者が一塁へ走れる状況です。この規則は «捕手のミットがなかった時代» の名残で、球をきれいに捕ること自体が難しかったころのものなので、いまではもっとも紛らわしい条項になっています。

  6. フェア地域で打球に当たった走者はアウトですか。

    解答 おおむねアウト。ただし球が野手を先に通過していない場合

    おおむねそうです。ただし球が «野手を先に通り過ぎていないとき» です。この例外が効いてくるのは、内野手を抜けたあとであれば走者は «まだ可能なプレー» を妨げていることにならないからです。

  7. ファウルライン自体はどちらに属しますか。

    解答 フェア地域 — ラインに当たればフェアである

    線そのものが «フェア» です。そしてその先に立つ高いポールもフェアなのですが — 名前は «ファウルポール» です。当たればフェアで、名前と判定が食い違っている場所です。

  8. 2ストライクからのバントがファウルになるとどうなりますか。

    解答 三振でアウトになる

    三振です。ファウルが打席を «終わらせる唯一の場合» です。この規則がなければ、打者はバントのファウルを続けて投手を消耗させられます。ふつうのファウルの例外がそれを許してしまうからです。

  9. 走者の守備妨害とは何ですか。

    解答 プレーしようとする野手を妨げること。アウトになりうる

    プレーをしようとする野手を妨げることで、走者がアウトになり、ときには打者までアウトになります。判定の基準は «接触があったか» ではなく «野手が実際にプレーをしようとしていたか» です。

  10. 多くのリーグが投球時間の制限を設けているのはなぜですか。

    解答 投球間の遅延を減らして試合の流れを保つため

    投球のあいだの遅れを減らすためです。大リーグが2023年に導入すると «平均試合時間がすぐに二十四分ほど» 縮まりました。現代野球のどの規則変更よりも大きな、一シーズンでの変化です。

野球 クイズについて

10問ずつ5ラウンド。そして最後が、ファンの意見が割れはじめる場所です。球場、守備位置、記録のつけ方、この競技が来た道 — そして毎年スタンドでもめるあのルールたち。

最後のラウンドが古びない部分です。記録も選手も入れ替わりますが、インフィールドフライ、ボーク、タッチアップ、振り逃げは何十年も前と同じように働いていて、それを知っていることが「見る」と「追う」を分けます。

今の順位や今年の記録、いま調子のいい選手に寄りかかった問題はありません。そういうものは数か月で古びます。ここにあるのは距離・役割・定義・歴史のように、すでに決まっているものです。

写真もロゴもありません。文だけ読めば答えられるように書いたので、イニングの合間にスマートフォンでも、画面読み上げでも詰まりません。

進め方

  1. 順番に進めてください。各ラウンドは1イニング見れば分かることから始まり、長く見たかどうかより気に留めたかどうかが要るところで終わります。
  2. 選択肢は4つとも読んでください。野球一般としては正しいのに、聞かれたことには答えていない選択肢がいくつもあります。
  3. 初めての方も、ルールのラウンドを飛ばさないでください。選択肢の中の説明で解けるように書いてありますし、球場で分からなかった場面が腑に落ちるのはその問題です。
  4. どのラウンドで落としたかを見てください。記録はすぐ埋まる言葉の穴で、ルールのラウンドは理解の穴なので、埋めると長く効きます。
  5. ほかの競技もご覧になるなら、サッカークイズと総合スポーツクイズも同じ作りです — 古びない事実、画像0枚。

よくある質問

無料ですか。登録は必要ですか。

無料で、登録もありません。答えはブラウザの中にとどまり採点もそこで行われ、タブを閉じると消えます。記録は残りませんので、あとで比べたい場合は点数を控えておいてください。

いまの選手や順位を問いますか。

問いませんし、あえてそうしています。選手・記録・順位は一つのシーズンの中でも変わり、それで作ったクイズは1年後には誰にも気づかれずに間違ったクイズになります。ここにあるのは球場・ルール・役割・歴史で、10年後も同じです。

どのリーグを前提にしていますか。

特定のリーグを前提にしていません。問うルールと役割はどこで行われていてもプロ野球に共通で、歴史のラウンドは一国ではなく北米・日本・韓国・カリブをまとめて扱います。リーグごとに違う点は、どちらかに寄せずその旨を設問に書いています。

やったことがないと解けませんか。

いいえ。前半二つのラウンドは見ていれば身につくもので、必要な定義は選択肢の中にあります。ルールのラウンドは経験ではなく関心に報います。ずっと野球を見てきた人でも、インフィールドフライをきちんと説明されたことがない場合は多いのです。

選手やチームの写真がないのはなぜですか。

写真もロゴも他人のもので、その上に作ったクイズは断りなく借りていることになるからです。守備位置・ルール・歴史を問えば同じ知識に届きますし、おかげでスマートフォンで速く、画面読み上げでも使えます。

何点なら良いほうですか。

35点を超えれば強いほうで、45点ならほぼ満点です。ただ数字より形のほうが語ります — 前半二つで落としたなら言葉がまだ落ち着く途中で、最後のラウンドで落としたなら、それはスタンドの大半のふつうの状態です。