Quiz de Anime — 50 Preguntas de Estudios y Fuentes

5 rondas · 50 preguntas

Ronda 1 de 5 · Pregunta 1 de 50

Títulos que todos nombran

¿Qué película sigue a una niña llamada Chihiro que trabaja en una casa de baños para espíritus?

Ver las 50 preguntas con respuestas y explicaciones

Todas las preguntas, respuestas y explicaciones

Títulos que todos nombran

  1. ¿Qué película sigue a una niña llamada Chihiro que trabaja en una casa de baños para espíritus?

    Respuesta El viaje de Chihiro

    Sigue siendo la única película dibujada a mano y no hablada en inglés que ganó el Oscar de animación. Su director no asistió a la ceremonia y años después explicó que se había mantenido lejos por una guerra que su país apoyaba entonces.

  2. Akira, de 1988, transcurre en qué ciudad ficticia.

    Respuesta Neo-Tokio

    La historia transcurre en 2019 y una escena menciona unos Juegos Olímpicos al año siguiente. La película es de 1988, así que ambas fechas quedaban muy lejos, y la realidad después ordenó esos dos hechos en el mismo orden.

  3. ¿Qué serie sigue a los hermanos Elric y la ley del intercambio equivalente?

    Respuesta Fullmetal Alchemist

    La regla sobre la que se apoya todo se enuncia en los primeros minutos y no se dobla nunca: para obtener algo hay que perder algo de igual valor. Es raro en el género, donde los sistemas de poder suelen existir para escalar y no para respetarse.

  4. ¿De qué viven los protagonistas de Cowboy Bebop?

    Respuesta De cazar recompensas

    Cazar recompensas, en un futuro donde es un trabajo legal y mal pagado. La serie es famosa por su música, y buena parte de los temas se compuso antes de la animación, y por eso los cortes de escena caen tan seguido sobre el pulso.

  5. ¿Cuál de estas es una película y no una serie de televisión?

    Respuesta La tumba de las luciérnagas

    Se estrenó como película, en programa doble con un título mucho más amable del mismo estudio. El público entraba buscando uno y salía habiendo visto también el otro, y esa combinación todavía se comenta.

  6. En Neon Genesis Evangelion, los adolescentes pilotan qué cosa.

    Respuesta Unidades humanoides enormes

    Unidades humanoides enormes, aunque la serie se interesa mucho menos por las máquinas de lo que el formato promete. Los episodios finales abandonan la trama por el estado interior de los personajes, y esa discusión lleva treinta años abierta.

  7. Ataque a los titanes empieza con la humanidad viviendo dentro de qué.

    Respuesta Murallas concéntricas

    Murallas concéntricas, y la disposición importa: son tres anillos, y el interior es el más seguro y el más rico. La geografía hace el trabajo político antes de que la historia explique nada.

  8. ¿Qué serie larga sigue a una tripulación pirata que busca un tesoro legendario?

    Respuesta One Piece

    Se serializa desde 1997 y es una de las series de historieta más vendidas del mundo. Su autor ha dicho que el final estaba planeado desde el comienzo, algo que los lectores llevan un cuarto de siglo contrastando con el texto.

  9. El objeto de Death Note hace qué cosa.

    Respuesta Mata a quien tenga su nombre escrito en él

    La regla se enuncia con claridad y después la historia se dedica a sus excepciones, lo que acerca la escritura a un alegato jurídico más que a un relato sobrenatural. La lista de reglas del manga fue creciendo a medida que el autor cerraba los huecos que encontraban los lectores.

  10. ¿Qué película trata de un chico y una chica que despiertan en el cuerpo del otro?

    Respuesta Your Name

    El intercambio de cuerpos no es el truco. Los dos también están separados por algo que la película se guarda durante una hora, y volver a verla cambia lo que significaban las primeras escenas.

Estudios y directores

  1. ¿Qué estudio produjo El viaje de Chihiro y Mi vecino Totoro?

    Respuesta Studio Ghibli

    El estudio se fundó en 1985 tras el éxito de una película anterior, y lleva el nombre de un viento del Mediterráneo. Sus fundadores ya habían trabajado juntos años en televisión, y por eso las primeras películas llegan enteramente formadas.

  2. Hayao Miyazaki es conocido sobre todo como qué.

    Respuesta Director de cine

    Director de cine, aunque empezó como animador y siguió dibujando él mismo los guiones gráficos mucho después de la edad en que la mayoría deja de hacerlo. Ha anunciado su retiro varias veces y ha vuelto en todas.

  3. A Osamu Tezuka se le llama el padre de qué.

    Respuesta El manga moderno y el anime de televisión

    De la historieta moderna y de la animación televisiva a la vez, lo cual es raro: a un fundador suele atribuírsele una sola forma. También estableció el calendario semanal de producción con el que trabaja toda la industria, y su costo se sigue discutiendo.

  4. ¿Quién dirigió Your Name y El tiempo contigo?

    Respuesta Makoto Shinkai

    Shinkai escribió, dirigió, dibujó el guion gráfico y montó, algo poco habitual a esa escala. Sus primeros trabajos los hizo casi solo en una computadora hogareña, y esa costumbre se nota en cuánta película es clima, luz y habitaciones vacías.

  5. ¿Qué estudio es conocido por Ghost in the Shell?

    Respuesta Production I.G

    El estudio es conocido por tratar la ciencia ficción como un sistema y no como una ambientación, y su adaptación de esta historieta dejó huella en películas con actores estrenadas una década después.

  6. ¿Qué distingue a Toei Animation?

    Respuesta Es de los estudios más antiguos y está detrás de varias series muy largas

    Uno de los estudios más antiguos del rubro, fundado en los años cincuenta. Varias de sus series llevan décadas sin terminar, lo que lo vuelve un caso raro como empresa: buena parte de sus ingresos viene de títulos más viejos que casi todo su personal.

  7. ¿Qué película dirigió Isao Takahata?

    Respuesta La tumba de las luciérnagas

    Takahata la dirigió, y nunca dibujó. No sabía animar, algo excepcional para un director de su categoría, y lo compensaba siendo exigente con la investigación: los insectos, la comida y los escombros de la película se contrastaron con registros.

  8. ¿Qué hace un director de serie que no hace un animador clave?

    Respuesta Decidir la dirección general de cada episodio

    El director de la serie fija el enfoque general y revisa cada episodio; un animador clave dibuja las poses importantes de uno solo. Esa distancia explica que un episodio pueda verse muy distinto del anterior.

  9. Katsuhiro Otomo es conocido por qué película, adaptada de su propio manga.

    Respuesta Akira

    Dibujó primero la historieta y después dirigió él mismo la película, redibujando buena parte sobre la marcha. Su producción fue tan cara que cambió lo que se daba por posible en los presupuestos del rubro.

  10. ¿Cuál de estos es un estudio y no una revista?

    Respuesta Kyoto Animation

    Es un estudio, y uno atípico: forma y contrata a sus propios animadores con sueldo en lugar de tomarlos por proyecto, algo lo bastante infrecuente como para ser el dato que lo define dentro de la industria.

De dónde salen las historias

  1. La mayoría de las series shōnen largas empiezan siendo qué.

    Respuesta Manga por entregas en una revista

    Historieta serializada, casi sin excepción. Ese orden explica casi todo lo que llama la atención en las series largas: un ritmo pensado para capítulos semanales, y adaptaciones que deben frenar cuando alcanzan al original.

  2. ¿Qué es una novela ligera?

    Respuesta Una novela en prosa con ilustraciones, dirigida a lectores jóvenes

    Prosa con ilustraciones, publicada en formato pequeño y dirigida a lectores jóvenes. La categoría se define más por cómo se edita y se vende que por algo de la escritura, y por eso el límite se discute.

  3. ¿Qué significa relleno en una serie adaptada?

    Respuesta Episodios que no vienen del original, hechos mientras la fuente avanza

    Episodios inventados para la adaptación, hechos porque el original todavía no produjo suficiente historia. Existen por una cuestión de calendario y no de criterio: los horarios de emisión se reservan de antemano y no se pueden pausar.

  4. ¿Qué es Weekly Shōnen Jump?

    Respuesta Una revista de manga donde se publican muchas series conocidas

    Una revista semanal, y el formato importa: los capítulos aparecen junto a otra docena, y las encuestas a lectores han decidido históricamente cuáles continúan. Una serie puede cancelarse por la respuesta de una sola semana.

  5. ¿Qué es un OVA?

    Respuesta Un episodio lanzado directo a video en vez de emitirse

    Se publica directamente en lugar de emitirse, lo que históricamente significó escapar a las normas de contenido y a la duración fija de la televisión. Esa libertad explica que buena parte del trabajo más experimental de los años ochenta y noventa tomara esta forma.

  6. En la forma en que se programa el anime, un cour equivale más o menos a qué.

    Respuesta Un bloque de tres meses, unos doce episodios

    Unos tres meses, cerca de doce episodios, atados a las temporadas de emisión. Las series se encargan en esos bloques, y por eso tantas se detienen a los doce o veinticuatro episodios sin importar dónde haya llegado la historia.

  7. ¿Qué hace un mangaka?

    Respuesta Escribir y dibujar el manga

    Escribe y dibuja, normalmente las dos cosas, lo que separa a esta forma de la historieta occidental, donde suelen ser dos personas distintas. Los asistentes hacen fondos y tramas, pero la distribución de las viñetas y las figuras son del autor.

  8. ¿Por qué muchas adaptaciones terminan sin cerrar la historia?

    Respuesta El manga original sigue publicándose

    Porque el original sigue publicándose. La adaptación lo alcanza y, en lugar de inventar un final, la producción se detiene: por eso tantas series terminan señalando al lector hacia la historieta.

  9. ¿Qué es un seiyū?

    Respuesta Un actor de voz

    Actúa con la voz, y en esta industria el papel tiene una exposición pública más cercana a la de un cantante que a la del doblaje en otros lugares. Muchos publican música y aparecen en eventos con su propio nombre.

  10. ¿Cuál de estas categorías se dirige sobre todo a chicos jóvenes?

    Respuesta Shōnen

    La palabra describe al público al que se apunta y no al contenido, y por eso una serie de esta categoría puede ser extremadamente violenta. Las categorías aquí son divisiones comerciales, y quienes realmente las leen suelen ser un grupo más amplio.

Mundos y personajes

  1. En Dragon Ball, ¿cómo se llaman los objetos que conceden deseos y que todos buscan?

    Respuesta Esferas del dragón

    Siete, dispersas y reunidas una y otra vez a lo largo de la serie. El deseo es el motor de la trama y también su debilidad: una historia donde la muerte se puede revertir tiene que seguir subiendo la apuesta para sostener la tensión.

  2. Pokémon empezó siendo qué antes de animarse.

    Respuesta Un par de videojuegos

    Dos juegos lanzados a la vez con contenidos ligeramente distintos, de modo que había que intercambiar para completar la colección. El intercambio se diseñó desde el principio, y es la mecánica sobre la que se construyó todo lo demás.

  3. En Sailor Moon, las transformaciones están ligadas a qué.

    Respuesta Los planetas del sistema solar

    Los planetas, y los nombres siguen a las deidades romanas, así que las asociaciones de cada personaje siguen esos mitos. Es además la obra que suele citarse como la que fijó el formato de las magas guerreras tal como existe hoy.

  4. En Demon Slayer, el protagonista sale de viaje después de que su hermana se convierte en qué.

    Respuesta Un demonio

    Un demonio, y la premisa invierte la habitual: la monstruosa es la hermana y el objetivo del hermano es devolverla, no vengarla. La película que continuó la serie se convirtió en el estreno más taquillero de la historia de su país.

  5. La princesa Mononoke transcurre aproximadamente en qué período.

    Respuesta El período Muromachi, en el Japón medieval

    El período medieval japonés, y la película se niega a dar la razón moral a cualquiera de los dos bandos. La negativa es deliberada: el director dijo que no quería un villano, y el resultado es la película más incómoda del estudio.

  6. En Naruto, ¿qué es un jinchūriki?

    Respuesta Una persona con una bestia con cola sellada dentro

    Una persona con una bestia sellada dentro, algo que la historia usa para hablar de cómo tratan las comunidades a quienes temen. Ese encuadre le da su forma a toda la primera parte de la serie.

  7. ¿Qué clase de personaje es Doraemon?

    Respuesta Un gato robot venido del futuro

    Un gato robot del futuro, enviado para ayudar a un chico al que todo le sale mal. La fórmula es fija y lleva más de cincuenta años, y los aparatos que inventó se citan cada vez que la tecnología real los alcanza.

  8. En Hunter × Hunter, el Nen se describe mejor como qué.

    Respuesta Un sistema para usar la propia energía vital

    Un sistema para usar la propia energía vital, expuesto con reglas y categorías más detalladas que las de casi cualquier sistema parecido. La costumbre del autor de explicar la mecánica a fondo y después frenar la historia para largas secuencias de estrategia divide a los lectores.

  9. ¿Qué serie transcurre en un mundo donde la mayoría de la gente tiene superpoderes llamados Individualidades?

    Respuesta My Hero Academia

    Un mundo donde los poderes son tan comunes que la excepción es no tenerlos. La premisa invierte el planteo habitual de los superhéroes, y eso permite tratar el heroísmo como una profesión con escuelas y matrículas.

  10. Ghost in the Shell transcurre en un mundo donde la gente suele tener qué.

    Respuesta Cuerpos cibernéticos y cerebros conectados a la red

    Cuerpos reemplazables y cerebros conectados a una red, que la historia usa para preguntar qué queda de una persona cuando ambas cosas se pueden modificar. Llegó a esa pregunta años antes de que la tecnología la volviera una conversación corriente.

Cómo se hace en realidad

  1. ¿Qué es un storyboard en producción de animación?

    Respuesta Un plan dibujado de cada plano antes de animar

    Un plan dibujado de cada plano, hecho antes de que empiece la animación. En esta industria tiene más autoridad que en otras: lo dibuja el director y funciona como la instrucción que sigue el resto de la producción.

  2. ¿Qué dibuja un animador clave?

    Respuesta Las poses más importantes, que otros completan

    Las poses importantes, las que definen un movimiento. Todo lo que va entre ellas lo dibuja otra persona, y por eso el mérito de una secuencia notable suele atribuirse a alguien con nombre y apellido antes que al estudio.

  3. La intercalación consiste en hacer qué.

    Respuesta Dibujar los cuadros entre las poses clave

    Dibujar los cuadros que van entre las poses clave. Es donde empieza casi todo el mundo en el rubro, se paga por dibujo, y esas tarifas han sido una polémica pública recurrente.

  4. ¿Por qué la animación tradicional se llamó de acetatos?

    Respuesta Porque los dibujos se pintaban sobre láminas transparentes de celuloide

    Los dibujos se pintaban sobre láminas transparentes de celuloide y se apoyaban sobre fondos pintados. Por eso en las obras antiguas los fondos se ven más ricos que las figuras en movimiento: se pintaban una sola vez, en otra técnica y con tiempo.

  5. ¿Qué es la animación limitada?

    Respuesta Usar menos dibujos por segundo y sostener los cuadros más tiempo

    Menos dibujos por segundo, con cuadros sostenidos más tiempo. Empezó como una medida de costos y se volvió un estilo: el cuadro fijo con un desplazamiento lento de cámara hoy es un efecto buscado y no una renuncia.

  6. ¿Cuál es la diferencia entre doblado y subtitulado?

    Respuesta El doblaje sustituye la pista de voz; el subtitulado la conserva y añade texto

    El doblaje reemplaza las voces; el subtitulado las conserva y agrega texto. La elección no es neutral: los subtítulos se llevan atención que iría a la imagen, y eso pesa más en animación que en imagen real.

  7. ¿Qué es una secuencia de sakuga, tal como usan la palabra los aficionados?

    Respuesta Un tramo de animación inusualmente elaborada

    Un tramo de animación excepcionalmente elaborada, muchas veces de un animador cuyo estilo los espectadores habituales reconocen. La palabra originalmente designaba el trabajo de dibujo en sí, y el uso más estrecho creció de ahí.

  8. ¿Qué describe el sistema de comité de producción?

    Respuesta Varias empresas que financian juntas una serie y comparten sus derechos

    Varias empresas financian juntas una serie y se reparten los derechos. Distribuye el riesgo y también distribuye el control, y por eso el estudio que hace una serie a menudo posee muy poco de ella.

  9. ¿Por qué la apertura y el cierre son iguales cada semana?

    Respuesta Se animan una vez y se reutilizan, lo que ahorra muchísimo trabajo

    Se animan una vez y se reutilizan cada semana, lo que ahorra una cantidad enorme de trabajo a lo largo de una temporada. La duración fija también sirve para la programación: el espacio de emisión es exacto y esos minutos son una cantidad conocida.

  10. ¿Qué es la rotoscopia?

    Respuesta Calcar sobre imágenes filmadas para producir animación

    Calcar sobre imágenes filmadas. Produce un movimiento muy fluido y suele criticarse por resultar extraño, porque conserva el ritmo humano que la animación dibujada normalmente simplificaría.

Quiz de Anime: en qué consiste

Cincuenta preguntas en cinco rondas, y ninguna te pide identificar una imagen ni una línea de diálogo. Esos formatos implican reproducir el arte o el texto de alguien, así que este test pregunta por hechos: qué estudio, qué año, qué fuente, qué significan los términos.

Las rondas van de lo que viste a cómo se hizo. Las dos primeras tratan de títulos y de la gente detrás. La tercera va de dónde salen las historias, que es donde están casi todas las sorpresas: buena parte de lo que parece televisión original empezó como un cómic por entregas. Las dos últimas cubren mundos y producción.

Nada depende de la temporada actual. Los calendarios de emisión y los rankings envejecen en meses, así que aquí hay años de estreno, estudios, adaptaciones y vocabulario, que se leerán igual dentro de cinco años.

Las versiones en otros idiomas no son traducciones. Cada una se escribió para su público, porque el conjunto de series que todo el mundo ha visto no es el mismo en cada país.

Cómo funciona

  1. Responde en orden. Cada ronda empieza por lo que sabe quien ve de vez en cuando y termina por lo que pide o mucho tiempo viendo o interés por la producción.
  2. Lee las cuatro opciones. Estudios, directores y revistas están puestos a propósito para confundirse, y las respuestas erróneas son nombres reales y no relleno.
  3. No te saltes la última ronda aunque nunca hayas pensado en la producción. Esas preguntas se responden con las definiciones que están en las opciones, y para eso están.
  4. Fíjate en qué ronda perdiste más. Los títulos vienen de ver y los términos de leer sobre el medio, y esos dos huecos se cierran de formas muy distintas.
  5. Vuelve dentro de una semana en vez de enseguida: repetirlo de inmediato mide cuánto recuerdas de las preguntas.

Preguntas frecuentes

¿Es gratis? ¿Necesito una cuenta?

Es gratis y no pide cuenta. Todo lo que marcas vive dentro del navegador, el cálculo pasa ahí mismo y desaparece cuando cierras la pestaña. No queda ningún registro tuyo, así que apunta el resultado a mano si piensas volver a intentarlo.

¿Por qué no hay imágenes ni frases citadas?

Porque las dos cosas implican reproducir trabajo que no es nuestro. El arte de los personajes tiene derechos y el diálogo también, así que un test construido sobre cualquiera de los dos toma prestado sin pedir permiso. Preguntar por estudios, años y fuentes llega al mismo conocimiento sin eso.

¿Trata de la temporada actual?

No, y a propósito. Los rankings por temporada y los calendarios de emisión caducan en meses, así que nada de aquí depende de ellos. Años de estreno, estudios, material de origen y vocabulario de producción se leen igual dentro de cinco años.

¿Tengo que haber visto todo lo que se menciona?

No. La mayoría pregunta de qué va una serie o quién la hizo, un saber que llega tanto de leer sobre el medio como de verlo. La ronda de producción no exige haber visto nada: los términos quedan explicados por las propias opciones.

¿Cuántas de las cincuenta hay que acertar para ir bien?

Treinta y cinco. Ahí empieza la tercera franja y significa que los títulos, los estudios y el vocabulario se sostienen. Por debajo de veinte lo que falta suelen ser los títulos mismos, no los detalles. Cuarenta y cinco o más es la franja más alta y no es habitual: las dos últimas rondas dejan la historia de lado y preguntan por los plazos, el material original y cómo se hace realmente un episodio.

¿Las versiones en otros idiomas tienen las mismas preguntas?

No. Cada edición se escribió por separado, porque el conjunto de series que un público tiene en común cambia de un país a otro. Traducir un set preguntaría por series que quien responde no ha visto y lo llamaría un test sobre su afición.

¿En qué se diferencia de su quiz de películas?

El quiz de películas cubre cine de acción real, con una ronda de animación que se inclina al largometraje occidental. Este se queda dentro del anime y baja mucho más: los estudios, las revistas donde salió el manga y los términos de producción que solo aparecen en este medio.